アーリのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はアーリ側から見た有利不利です。
生まれつき霊的領域の魔法との繋がりを持つアーリは、狐のような姿をしたヴァスタヤであり、獲物の感情を操ってその生気を自分に取り込む。その際、彼女は獲物の記憶や考えを垣間見ることができる。かつては強大な力を持つ気まぐれな捕食者だったが、今は祖先の足跡を探して世界中を旅しており、自らの記憶でこれまで奪ってきた記憶を置き換えようとしている。
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アーリ(デフォルト)
古王朝アーリ
宵闇姫アーリ
狐火娘アーリ
ポップスター アーリ
チャレンジャー アーリ
アカデミー アーリ
アーケード アーリ
スターガーディアン アーリ
K/DA アーリ
プレステージ K/DA アーリ
古の賢樹アーリスキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — Qの往復確定ダメージが火力の中心。チャーム(E)は当て技なので1止めでいい。
ロスト チャプター
マリグナンス
ロスト チャプター +
ブラスティング ワンド
シャドウフレイム
ヘクステック オルタネーター +
ムダニ デカイ ロッド
ラバドン デスキャップ
ムダニ デカイ ロッド +
ムダニ デカイ ロッド状況対応:
ゾーニャの砂時計
ヴォイド スタッフ
バンシー ヴェール
機動力(R)があるためフルAPで火力を伸ばしやすい。アサシンが重いならゾーニャ/バンシーを2〜3コアに。
※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。
Qの往復ポークで削り合いに勝つ。チャームは対面のガンク合わせか確殺のときだけ。
ロームの女王。ミッドを押してからのチャーム起点ガンクで他レーンを壊す。
Rの機動力を残したまま外周から削り、チャームが刺さった敵だけ深追いする。入りは常に後出しでいい。
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| キー | スキル | 効果 |
|---|---|---|
P | 生気吸引 | ミニオンまたはモンスターを9体キルすると体力が回復する。 敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと体力が大幅に回復する。 |
Q | 幻惑のオーブ | 往復するオーブを放ち、命中した敵に魔法ダメージを与える。戻る時に与えるダメージは確定ダメージになる。 |
W | フォックスファイア | 少しの間だけ移動速度が増加し、近くにいる敵を自動的に攻撃する、3つの狐火を放つ。 |
E | チャーム | 投げキッスを放ち、最初に触れた敵にダメージとチャーム効果を与える。チャームされた敵は何もできなくなってアーリに引き寄せられ、発動中の移動スキルもただちに無効になる。 |
R | スピリットラッシュ | ダッシュしてエネルギーを放ち、周囲にいる敵にダメージを与える。「スピリットラッシュ」はクールダウンに入るまでの間に、最大3回使用できる。敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、再発動可能な回数が増える。 |
アカリ
アニビア
オレリオン・ソル
アジール
カシオペア
フィズ
ガリオ
フェイ
ルブラン
リサンドラ
ロック
ラックス
マルザハール
メル
ニーコ
スウェイン
サイラス
シンドラ
タロン
ヴェックス
ヨネ
ゾーイ
| 対面 | 評価 | ポイント |
|---|---|---|
ゼラス | +2 激有利 | 機動力が皆無でチャームの差し込みに対して何もできず、一度距離を詰めれば圧倒的に上を取れる。 対面攻略 → |
ジグス | +2 激有利 | 機動力皆無で置き技中心のため、チャームで距離を詰めれば圧倒的に有利を取れる。 対面攻略 → |
ヤスオ | +1 有利 | 魅了の真実のダメージと機動力で、ダッシュのタイミングを見切られやすく懐に入る前に削られる。 対面攻略 → |
ゼド | +1 有利 | チャームでオールインを咎められ、RでこちらのRから逃げられる。 対面攻略 → |
カタリナ | +1 有利 | チャームでRの詠唱を即座に中断できる。 対面攻略 → |
オリアナ | +1 有利 | 移動スキルを持たないためオーブの差し合いで一方的に有利を取りやすく、シールド以外のケアがない状態にチャームを刺しやすい。 対面攻略 → |
ビクター | +1 有利 | 移動スキルがなく差し込みからチャームを当てやすいが、グラビティフィールドの設置を見誤ると逆にスタンを取られる。 対面攻略 → |
アニー | +1 有利 | 移動スキルを持たないため間合い管理で上回りやすいが、スタンが乗った状態のティバーズを食らうと一瞬で溶かされる。 対面攻略 → |
アクシャン | +1 有利 | 近距離の移動スキル(グラップル)が地形依存で読みやすく、茂みの外ではチャームでの奇襲を通しやすい。 対面攻略 → |
コーキ | +1 有利 | 拘束系CCを持たないため差し込みからのチャームを通しやすいが、ワルキューレ機行の機動力で仕留めが遅れると逃げられる。 対面攻略 → |
ライズ | +1 有利 | 自己ダッシュを持たずルーンプリズンの射程内に踏み込まなければ拘束されないため、チャームで一方的に嫌がらせしやすい。 対面攻略 → |
タリヤ | +1 有利 | レーン付近に壁がないと機動力を発揮しにくく、その隙にチャームで差し込みやすい。 対面攻略 → |
ツイステッド・フェイト | +1 有利 | 金のカードのスタンさえケアすればデスティニー以外に逃げ手段がなく、チャームで一方的に差し込みやすい。 対面攻略 → |
ベイガー | +1 有利 | 移動スキルを持たずイベントホライズンの檻さえ外せば、チャームでの差し込みを一方的に決めやすい。 対面攻略 → |
ヴェル=コズ | +1 有利 | 移動スキルがなく置き技中心のため、チャームで奇襲すれば一方的に差し込める。 対面攻略 → |
キヤナ | +0 五分 | 地形の要素が揃えば追加効果とダッシュで強力なオールインを仕掛けられるが、要素が乏しいレーンでは差し込み回数が限られチャームで迎撃しやすい。 対面攻略 → |
カサディン | +0 五分 | 序盤は押されるが、魔法シールドのおかげで致命傷にはなりにくい。 対面攻略 → |
アカリ | -1 不利 | 幕で視界を切られるとチャームを当てられず、機動力でも上回られる。 対面攻略 → |
サイラス | -1 不利 | 鎖とWの回復で殴り勝たれ、Rを奪われると機動力を逆用される。 対面攻略 → |
ヴェックス | -1 不利 | Rのダッシュに恐怖を合わされ、ポーク合戦でも分が悪い。 対面攻略 → |
シンドラ | -1 不利 | 射程とバーストの純メイジ対決で押し負ける。 対面攻略 → |
ヨネ | -1 不利 | 斬命刀のダッシュとRの強制引き寄せで機動力を無効化されやすく、チャームを外すと反撃のノックアップを受ける。 対面攻略 → |
リサンドラ | -1 不利 | リング・オブ・フロストの範囲スタンで先に固められやすく、自己Rでオールインの追撃を無効化される。 対面攻略 → |
フィズ | -1 不利 | プレイ/トリックスターの無敵時間でチャームを避けられやすく、フィッシングの大技にオールインを合わせられると分が悪い。 対面攻略 → |
ルブラン | -1 不利 | ディストーションの往復ブリンクで奇襲も逃げも行いやすく、エーテルチェインのスネアを先に決められると即死コンボを受ける。 対面攻略 → |
ロック | -1 不利 | 灰塵の追撃のテレポート+ダッシュで間合いを詰められやすく、ソウルイグニッションの自己回復で長期戦でも粘られる。 対面攻略 → |
アニビア | -1 不利 | アイスウォールで直線の差し込みを遮断されやすく、パッシブの卵で仕留めきれずオールインの旨味が薄い。 対面攻略 → |
オレリオン・ソル | -1 不利 | 特異点の持続的な引き込みでチャームより先に捕まりやすく、Rの気絶を合わせられるとほぼ一方的に沈められる。 対面攻略 → |
カシオペア | -1 不利 | ミアズマの継続効果範囲に触れると釘付けにされてチャームより先に固められ、石化の魔眼のスタンで反撃を許さないダメージレースをされる。 対面攻略 → |
フェイ | -1 不利 | パレットの組み合わせ次第で行動阻害を先に受けやすく、複数の牽制でオールインの間合いに入りづらい。 対面攻略 → |
ラックス | -1 不利 | ライトバインドの長射程スネアで先に固められやすく、ファイナルスパークの高火力もチャームの間合いより先に届く。 対面攻略 → |
メル | -1 不利 | 反駁で飛翔物を反射されるためオーブでの正面撃ち合いは分が悪く、陽光の枷のスネアで先手を取られやすい。 対面攻略 → |
ニーコ | -1 不利 | 擬態からの奇襲でチャームを合わせる前に輪のスネアを当てられやすく、Rの範囲スタンでそのまま溶かされる。 対面攻略 → |
スウェイン | -1 不利 | 束縛の爪のスネア+引き寄せで機動力を無効化されやすく、魔帝戴冠の吸収でオールインの体力レースにも勝ちにくい。 対面攻略 → |
タロン | -1 不利 | 暗殺者の跳躍で壁を越えて奇襲され、シャドウアサルトのインビジブル中はチャームを合わせにくいため一方的に沈められやすい。 対面攻略 → |
ゾーイ | -1 不利 | スリープバブルを当てられるとコンボが機能しないほど硬直させられ、目覚まし時の2倍ダメージで先に溶かされやすい。 対面攻略 → |
ガリオ | -1 不利 | 魔法ダメージ一辺倒の相手にパッシブとWが最大限機能する。 対面攻略 → |
マルザハール | -2 激不利 | ヴォイドコールのサイレンスでチャームより先に無力化され、Rのサプレッションは回避手段がなく一方的に狩られる。 対面攻略 → |
アジール | -2 激不利 | 兵士のプッシュと壁でレーン全体を制圧され、Eダッシュで奇襲の間合いを潰されるため差し込みづらい。 対面攻略 → |