VS
アーリ vs ツイステッド・フェイト の対面相性と立ち回り
アーリとツイステッド・フェイトのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ミッド: アーリ側から見て+1 有利
金のカードのスタンさえケアすればデスティニー以外に逃げ手段がなく、チャームで一方的に差し込みやすい。
アーリのビルドとコンボ
E(チャーム) → Q往復 → W → R追撃
チャームが当たったら全部入る。Rは入りではなく「離脱と追撃の帳尻」に使うと事故が減る。
ツイステッド・フェイトのビルドとコンボ
W(金カード) → AA(スタン) → Q → (別レーンへ) R → 金カード着地
Rの価値は「見えている敵に確定スタンを届けること」。ワープ先は敵の逃げ道の先。
アーリと対面するときの注意
- アルティメットスキルの「スピリットラッシュ」がクールダウンに入っていると、アーリの生存力は大きく下がり攻めるチャンスとなる。
- ミニオンを盾にして「チャーム」を避ければ、アーリから大ダメージを受けるリスクを大幅に下げることができる。
ツイステッド・フェイトと対面するときの注意
- ゲーム序盤は特に、体力残量が低下したら「ワイルドカード」を避けるのに集中すること。
- こちらの体力残量が少ないときにツイステッド・フェイトが「デスティニー」を発動したら、ギャンクのリスクを減らすためにも、すかさず安全な場所に退避しよう。
より詳しい相性は アーリのページ / ツイステッド・フェイトのページ へ。