VS
アーリ vs コーキ の対面相性と立ち回り
アーリとコーキのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ミッド: アーリ側から見て+1 有利
拘束系CCを持たないため差し込みからのチャームを通しやすいが、ワルキューレ機行の機動力で仕留めが遅れると逃げられる。
アーリのビルドとコンボ
E(チャーム) → Q往復 → W → R追撃
チャームが当たったら全部入る。Rは入りではなく「離脱と追撃の帳尻」に使うと事故が減る。
コーキのビルドとコンボ
(パッケージ) W強化(爆撃離脱) → Q → R連打
Rの連射ポークだけで集団戦前に体力差を作れる。パッケージは上がり次第すぐ使って次を回す。
アーリと対面するときの注意
- アルティメットスキルの「スピリットラッシュ」がクールダウンに入っていると、アーリの生存力は大きく下がり攻めるチャンスとなる。
- ミニオンを盾にして「チャーム」を避ければ、アーリから大ダメージを受けるリスクを大幅に下げることができる。
コーキと対面するときの注意
- 「連発ミサイル」には要注意。ミニオンの後方に隠れていても、爆発の範囲内だとダメージを受けてしまう。
- 「ワルキューレ機行」または「特注品のお届け!」使用後のコーキは無防備になる。戦闘の最初にそれらが発動されたら、コーキを狙うようにしよう。
より詳しい相性は アーリのページ / コーキのページ へ。