ロック

ロック

灰の祓魔師 / ミッド

ロックのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はロック側から見た有利不利です。

ロックとは

禁忌の儀式に通じ、釘を武器にする祓魔師コーヴィン・ロックは、デマーシアの秘術師たちの末裔である。嘘と偽善に囲まれて育った彼は、悪魔が人間の闇を生むのではなく、人間の闇が悪魔を呼び寄せるのだと若くして悟った。時を経てロックは、次々と魂の闇を暴き浄め続ける。嘘偽りのない世界をつくる覚悟で…

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おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — Qのソウルネイル(3スタック)を軸に組み立てる。※新チャンピオンのため暫定。

  1. APの基本スタート。マナ回復付きでスキルを回しやすく、序盤のトレードが安定します。
  2. 最初の帰還シーン
    1つ目のコア「リッチ ベイン」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 1つ目のコアリッチ ベイン
    最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. 魔法防御貫通でスキルのダメージが全体的に伸びます。 相手のCC(スタン等)が多いときはマーキュリー ブーツに替えると事故が減ります。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 2つ目のコアシャドウフレイム
    1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目のコアゾーニャの砂時計
    3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: ラバドン デスキャップ ヴォイド スタッフ バンシー ヴェール

APアサシン構成。Eがキルでリセットされるため、1キル目から連鎖する暗殺を設計する。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

Q×3(釘) → E(ブリンク) → 強化AA → W(グレーヘルス) → R(封印処刑)
Rの封印は体力閾値を下回った敵を戦闘から排除する。回収してスタックを稼ぐのも忘れずに。

立ち回りガイド

序盤

Qの釘を3本重ねてからのトレードが基本。序盤は控えめに、Eのリセット条件を整える。

中盤

1キル目からEリセットの連鎖暗殺が始まる。低体力のレーンを回って封印(R)を集める。

集団戦

乱戦の裏からRの封印処刑で1人ずつ戦場から消す。グレーヘルスのWで意外に粘れるのも武器。

スキル

キースキル効果
シルバー・ステイクPシルバー・ステイク通常攻撃は命中時に追加魔法ダメージを与える。このダメージは対象の減少体力に応じて増加する。
リチュアル・ネイルQリチュアル・ネイル「魂の釘」を構えて投げ、命中した敵にダメージを与えてマークを付与する。マークを消費して、通常攻撃で追加ダメージを与えられる。
ソウル・イグニッションWソウル・イグニッション魂を燃やし、攻撃速度と移動速度を増加させ、自身にダメージを与える。効果時間終了時、効果中に受けたダメージの一部を回復する。
灰塵の追撃E灰塵の追撃指定地点にテレポートしてから次の対象へダッシュし、通過した敵にダメージを与える。
煉獄R煉獄拘束のアーティファクトを投げ、命中した敵にダメージを与え、場合によってはとどめを刺す。敵チャンピオンを封印すると、さらなる力を獲得する。

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

ガリオ カサディン リサンドラ マルザハール

ミッドの対面一覧

対面評価ポイント
オリアナ+1 有利機動力のないメイジにE(ブリンク)からの魔法バーストが一方的に刺さる。 対面攻略 →
ラックス+1 有利バインドさえ避ければ、柔らかい本体をEリセットの連鎖で消せる。 対面攻略 →
マルザハール-1 不利沈黙とR(抑制)でコンボの起点ごと封じられる。 対面攻略 →
ガリオ-1 不利MRとタウントで、魔法バーストの飛び込みが返り討ちに終わる。 対面攻略 →
カサディン-1 不利パッシブの魔法シールドにバーストを吸われ、処刑(R)のラインまで削り切れない。 対面攻略 →
リサンドラ-2 激不利点指定CCと自己RでEコンボを途中で確実に止められる天敵。 対面攻略 →