VS
アーリ vs ロック の対面相性と立ち回り
アーリとロックのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ミッド: アーリ側から見て-1 不利
灰塵の追撃のテレポート+ダッシュで間合いを詰められやすく、ソウルイグニッションの自己回復で長期戦でも粘られる。
アーリのビルドとコンボ
E(チャーム) → Q往復 → W → R追撃
チャームが当たったら全部入る。Rは入りではなく「離脱と追撃の帳尻」に使うと事故が減る。
ロックのビルドとコンボ
Q×3(釘) → E(ブリンク) → 強化AA → W(グレーヘルス) → R(封印処刑)
Rの封印は体力閾値を下回った敵を戦闘から排除する。回収してスタックを稼ぐのも忘れずに。
アーリと対面するときの注意
- アルティメットスキルの「スピリットラッシュ」がクールダウンに入っていると、アーリの生存力は大きく下がり攻めるチャンスとなる。
- ミニオンを盾にして「チャーム」を避ければ、アーリから大ダメージを受けるリスクを大幅に下げることができる。
より詳しい相性は アーリのページ / ロックのページ へ。