VS
アーリ vs アニー の対面相性と立ち回り
アーリとアニーのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ミッド: アーリ側から見て+1 有利
移動スキルを持たないため間合い管理で上回りやすいが、スタンが乗った状態のティバーズを食らうと一瞬で溶かされる。
アーリのビルドとコンボ
E(チャーム) → Q往復 → W → R追撃
チャームが当たったら全部入る。Rは入りではなく「離脱と追撃の帳尻」に使うと事故が減る。
アニーのビルドとコンボ
(スタン準備) フラッシュ → R(ティバーズ) → W → Q → AA
4スタック目を温存して歩くだけで敵は下がる。「スタンを持っている」こと自体が圧力。
アーリと対面するときの注意
- アルティメットスキルの「スピリットラッシュ」がクールダウンに入っていると、アーリの生存力は大きく下がり攻めるチャンスとなる。
- ミニオンを盾にして「チャーム」を避ければ、アーリから大ダメージを受けるリスクを大幅に下げることができる。
アニーと対面するときの注意
- アニーが召喚するクマのティバーズは、周囲にいる敵ユニットに炎でダメージを与える。ティバーズが召喚されたら近づきすぎないよう注意。
- ティバーズを攻撃する際は、サモナースペルの「スマイト」が有効。
- アニーの周りに白いエネルギーの渦が出現したら注意。彼女の次のスキルに、スタン効果が付与される。
より詳しい相性は アーリのページ / アニーのページ へ。