ゼラス

ゼラス

超越魔神 / ミッド

ゼラスのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はゼラス側から見た有利不利です。

ゼラスとは

古代シュリーマの超越魔人ゼラスは、魔法の石棺の破片に封じられ、悶え苦しむ神秘のエネルギー体である。彼は数千年の間、砂漠の底に閉じ込められていたが、シュリーマが砂の中から現れたことで彼もまた古代の牢獄から解放された。力を手に入れたことで正気を失った彼は、自分のものであると信じてやまないものを自らの手で奪い取り、世界中の新しい文明を、自らが思い描いたそれで置き換えようと企んでいる。

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おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — Qのタメ撃ちポークが基本。Wの中心当てでダメージとスロウが強化。

  1. APの基本スタート。マナ回復付きでスキルを回しやすく、序盤のトレードが安定します。
  2. 1つ目のコア「ルーデン エコー」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 1つ目のコアルーデン エコー
    最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. 魔法防御貫通でスキルのダメージが全体的に伸びます。 相手のCC(スタン等)が多いときはマーキュリー ブーツに替えると事故が減ります。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 2つ目のコアシャドウフレイム
    1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: セラフ エンブレイス ヴォイド スタッフ ゾーニャの砂時計

最長級の射程で「触られる前に終わらせる」構成。マナ管理だけ丁寧に。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

E(スタン) → W(中心) → Q(タメ) → R(4連砲撃)
Rは静止しての長距離砲撃。敵の視界外から撃つと避けにくく、体力バーだけ見て狙撃できる。

立ち回りガイド

序盤

Qのタメポークで対面をタワー下に縛る。マナが尽きない限り一方的に勝てる。

中盤

視界の外からWQを降らせてオブジェクト前の敵を溶かす。超長距離の削りが交渉材料になる。

集団戦

戦場の一番外からRの4連砲撃。狙いは敵ADCか、逃げる低体力の回収。前に出る理由が一つもない。

スキル

キースキル効果
マナサージPマナサージ一定時間ごとに、通常攻撃でダメージを与えると自身のマナを回復する。ユニットをキルするたびに、このクールダウンが短縮される。
アルカノパルスQアルカノパルス長射程のエネルギービームを発射し、命中したすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。
デストラクションアイWデストラクションアイ神秘のエネルギーを空から撃ち落とし、範囲内の敵ユニットにスロウと魔法ダメージを与える。範囲内の中心にいる敵ユニットは、より大きなダメージとスロウを受ける。
ショックオーブEショックオーブ敵ユニットに魔法ダメージとスタンを与える。
アーケーンライトRアーケーンライト移動できなくなるかわりに、超長距離射程の攻撃を行えるようになる。

ゼラスを使うときのコツ

ゼラスと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

フィズ メル ヤスオ ゼド

ゼラスと相性の良いジャングラー

セジュアニ
前衛が時間を作るほど長射程砲撃の総ダメージが伸びる。 デュオ攻略 →
ジャーヴァンⅣ
閉じ込めた敵は砲撃の的でしかない。 デュオ攻略 →
ノクターン
Rのピックに合わせてEスタン→砲撃で確殺できる。 デュオ攻略 →
アイバーン
視界とシールドが砲台の生存を支える。 デュオ攻略 →
アムム
アムム噛み合わない
AP偏重の構成になりやすい。 デュオ攻略 →

ミッドの対面一覧

対面評価ポイント
ヴェックス+1 有利射程外からの砲撃ポークに対抗手段がない。 対面攻略 →
リサンドラ+1 有利射程差で一方的にポークされ、接近手段がW頼みになる。 対面攻略 →
アニー+1 有利射程差で一方的にポークされ、スタンの間合いまで近づけない。 対面攻略 →
アニビア+1 有利射程外からのポークで卵ごと削られる。 対面攻略 →
カシオペア+1 有利射程外からの砲撃に毒の間合いまで近づけない。 対面攻略 →
ガリオ+1 有利タウントの届かない長射程からポークされ、MRを活かす前に削られる。 対面攻略 →
スウェイン+1 有利ドレインの間合いに入れず、射程外から削られる。 対面攻略 →
メル-1 不利長距離砲撃をWで反射でき、ポーク戦の前提を崩せる。 対面攻略 →
ヤスオ-1 不利全スキルがウィンドウォールに防がれ、機動力で詰められる。 対面攻略 →
フィズ-1 不利Eで全弾避けられ、飛び込みへの自衛がスタン1本しかない。 対面攻略 →
ゼド-1 不利機動力がなく、6以降の暗殺圧に常時さらされる。 対面攻略 →