アーリ VS ビクター

アーリ vs ビクター の対面相性と立ち回り

アーリとビクターのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。

相性評価

アーリ
ミッド: アーリ側から見て+1 有利
移動スキルがなく差し込みからチャームを当てやすいが、グラビティフィールドの設置を見誤ると逆にスタンを取られる。

アーリのビルドとコンボ

スキル上げ: Q > W > E

コアアイテム: マリグナンスシャドウフレイムラバドン デスキャップ

E(チャーム) → Q往復 → W → R追撃
チャームが当たったら全部入る。Rは入りではなく「離脱と追撃の帳尻」に使うと事故が減る。

ビクターのビルドとコンボ

スキル上げ: Q > E > W

コアアイテム: ルーデン エコーシャドウフレイムラバドン デスキャップ

E(レーザー) → Q → AA(強化) → W(重力) → R(嵐を追従)
Rの嵐は動かせる。逃げる敵に「連れて歩く」意識で当て続ける。

アーリと対面するときの注意

ビクターと対面するときの注意

より詳しい相性は アーリのページ / ビクターのページ へ。

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