VS
アーリ vs リサンドラ の対面相性と立ち回り
アーリとリサンドラのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ミッド: アーリ側から見て-1 不利
リング・オブ・フロストの範囲スタンで先に固められやすく、自己Rでオールインの追撃を無効化される。
アーリのビルドとコンボ
E(チャーム) → Q往復 → W → R追撃
チャームが当たったら全部入る。Rは入りではなく「離脱と追撃の帳尻」に使うと事故が減る。
リサンドラのビルドとコンボ
E(接近) → W(根) → Q → R(敵or自分)
Rを自分に使うと無敵+回復+周囲凍結。敵の飛び込みを受けてから反撃する型が強い。
アーリと対面するときの注意
- アルティメットスキルの「スピリットラッシュ」がクールダウンに入っていると、アーリの生存力は大きく下がり攻めるチャンスとなる。
- ミニオンを盾にして「チャーム」を避ければ、アーリから大ダメージを受けるリスクを大幅に下げることができる。
リサンドラと対面するときの注意
- 「グラシアルパス」での移動を防ぐには、効果時間内に再発動される前に、リサンドラの行動を妨害するのが一番だ。
- 「リング・オブ・フロスト」は、レベルが低いうちはクールダウンが長い。このスキルのクールダウン中を狙ってリサンドラを攻撃しよう。
- 「アイスシャード」は最初に命中した敵ユニットだけにスロウ効果を付与する。リサンドラに接近するときは、ミニオンを盾にすればスロウ状態になるリスクを減らせる。
より詳しい相性は アーリのページ / リサンドラのページ へ。