VS
アーリ vs メル の対面相性と立ち回り
アーリとメルのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ミッド: アーリ側から見て-1 不利
反駁で飛翔物を反射されるためオーブでの正面撃ち合いは分が悪く、陽光の枷のスネアで先手を取られやすい。
アーリのビルドとコンボ
E(チャーム) → Q往復 → W → R追撃
チャームが当たったら全部入る。Rは入りではなく「離脱と追撃の帳尻」に使うと事故が減る。
メルのビルドとコンボ
E(根) → Q(連射) → パッシブ起爆 → R(処刑)
Rはマークを溜めた敵への全体処刑。集団戦の後半に撃つほど刈り取りが増える。
アーリと対面するときの注意
- アルティメットスキルの「スピリットラッシュ」がクールダウンに入っていると、アーリの生存力は大きく下がり攻めるチャンスとなる。
- ミニオンを盾にして「チャーム」を避ければ、アーリから大ダメージを受けるリスクを大幅に下げることができる。
メルと対面するときの注意
- メルは敵の発射物を反射することが可能で、強力なスキルも反射できる。強力な発射物を使う際は、メルが「反駁」を使うのを待ってから打つようにしよう。
- メルから攻撃を受ければ受けるほど、「圧倒」のスタックが増加していく。体力が低下し過ぎると、次の攻撃で倒されてしまうので、数秒間その場を離れて、「圧倒」のスタックが消滅するのを待とう。
より詳しい相性は アーリのページ / メルのページ へ。