VS
アーリ vs フェイ の対面相性と立ち回り
アーリとフェイのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ミッド: アーリ側から見て-1 不利
パレットの組み合わせ次第で行動阻害を先に受けやすく、複数の牽制でオールインの間合いに入りづらい。
アーリのビルドとコンボ
E(チャーム) → Q往復 → W → R追撃
チャームが当たったら全部入る。Rは入りではなく「離脱と追撃の帳尻」に使うと事故が減る。
フェイのビルドとコンボ
EE(恐怖) → QQ(炎) → R(蝶) → QE(隕石)
Rのマークが付いた敵にスキルを重ねると爆発。CCから入ると全部確定する。
アーリと対面するときの注意
- アルティメットスキルの「スピリットラッシュ」がクールダウンに入っていると、アーリの生存力は大きく下がり攻めるチャンスとなる。
- ミニオンを盾にして「チャーム」を避ければ、アーリから大ダメージを受けるリスクを大幅に下げることができる。
フェイと対面するときの注意
- フェイは敵の位置を予測して立ち回る必要があり、スキルを即座に発動できないので、相手にするときは奇襲が有効だ。
- フェイの強力な稲妻は発生までに時間がかかるが、こちらが孤立していた、または移動不能効果を受けていた場合、より多くのダメージを受けてしまう。
- フェイに対しては、「苦悩」スキル発動直後を狙って猛攻を仕掛けよう。
より詳しい相性は アーリのページ / フェイのページ へ。