ガレンのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はガレン側から見た有利不利です。
仲間からは好かれ、敵からも尊敬を集めているガレンは誇り高きドーントレス前衛隊の戦士だ。彼は名門クラウンガード家の後継ぎとして、デマーシアの国家とその理念を守る任務を与えられている。魔力を防ぐ鎧を身に付けて、強力なブロードソードを振りかざし、ガレンは魔術師たちが待つ戦場に、鋼鉄の勇気の竜巻となって飛び込んでいく。
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スキル上げ優先度: Q > E > W(Rは各レベルで取得) — Eの回転ダメージが火力の中心だが、Q先上げで機動力と沈黙を強化するのが主流。
ティアマット
ストライドブレイカー
デッド マン プレート
自然の力状況対応:
マルモティウスの胃袋
ランデュイン オーメン
ソーンメイル
1コアで張り付き力を確保し、以降は敵構成に合わせて防具を積む。ヴィラン(パッシブ)を処せる火力はEとRで足りる。
※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。
QEの短いトレードを繰り返し、パッシブ回復で差をつける。体力有利になったらオールイン。
サイドプッシュとヴィラン(キル数最多の敵)狩りが仕事。Rの確定ダメージで低体力の敵を拾う。
敵のキャリーかヴィランに向かって回転しながら直進する。役割は単純だが、入るタイミングだけは味方と合わせる。
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| キー | スキル | 効果 |
|---|---|---|
P | タフガイ | 一定時間ダメージや敵のスキルを受けていなければ、毎秒最大体力の一定割合を回復する。 |
Q | 断固たる一撃 | 自身にかけられたスロウ効果を解除し、移動速度が増加する。次の攻撃で敵の急所を斬りつけて追加ダメージを与え、サイレンス効果を付与する。 |
W | 勇気の護り | 自動効果: 敵ユニットを倒すたびに物理防御と魔法防御が増加する。 発動効果: 瞬間的にシールドと行動妨害耐性を獲得し、その後は軽減率が低下するものの、ダメージ軽減効果が長い時間持続する。 |
E | ジャッジメント | 高速で回転しながら剣を振り回し、周囲の敵に物理ダメージを与える。 |
R | デマーシアの正義 | デマーシア魂を燃え上がらせ、指定した敵チャンピオンに必殺の一撃を繰り出す。 |
エイトロックス
オーロラ
カミール
ダリウス
ドクター・ムンド
フィオラ
ガングプランク
ナー
グウェン
ハイマーディンガー
イラオイ
イレリア
ジェイス
ケネン
マルファイト
モルデカイザー
オラフ
ポッピー
クイン
ランブル
セト
タム・ケンチ
ティーモ
アーゴット
ヴェイン
ブラッドミア
| 対面 | 評価 | ポイント |
|---|---|---|
ヤスオ | +1 有利 | QもEもウィンドウォールで防げない上、Qサイレンスでコンボを止められる。 対面攻略 → |
ジャックス | +1 有利 | 沈黙でカウンターストライクの発動タイミングを崩せるため、噛み合えば一方的に押せる。 対面攻略 → |
ケイル | +1 有利 | 6レベルまでは通常攻撃と機動力の乏しさを突いて、沈黙+回転斬りで一方的に押せる。 対面攻略 → |
ナサス | +1 有利 | スタック育成前の序盤は個の戦闘力が低く、沈黙+回転斬りのコンボで一方的に押せる。 対面攻略 → |
アンベッサ | +0 五分 | 同系統のブルーザー。沈黙でコンボの起点を防げるかどうかで結果が入れ替わる五分の相性。 対面攻略 → |
チョ=ガス | +0 五分 | 遠距離の隆起ポークと真のダメージ蓄積が厄介だが、距離を詰めて沈黙を通せれば五分に持ち込める。 対面攻略 → |
カ・サンテ | +0 五分 | 同系統のタンク型ブルーザー。CCの掛け合いになる五分の勝負。 対面攻略 → |
クレッド | +0 五分 | 下馬時は押し込めるが、突撃や騎乗リセットで有利トレードを台無しにされやすい五分の相性。 対面攻略 → |
パンテオン | +0 五分 | 初手のスタン付き全力コンボが強力だが、沈黙で咎められれば逆にこちらが押せる五分の相性。 対面攻略 → |
レネクトン | +0 五分 | 6レベル前の怒り全開スタンが強力だが、沈黙で咎めれば逆転できる五分の相性。 対面攻略 → |
シェン | +0 五分 | 同系統の受け重視タンク。互いにキル圧が低く、長引く五分のにらみ合いになる。 対面攻略 → |
サイオン | +0 五分 | シールドのタイミング管理次第で五分。シールドが割れた瞬間の沈黙+回転斬りで押し切れる。 対面攻略 → |
トリンダメア | +0 五分 | 回避と不死身の奥義を持つ同系統の殴り合い型。ぶつかり合いの結果が入れ替わる五分の勝負。 対面攻略 → |
ボリベア | +0 五分 | 同系統の近接ブルーザー。追加スタンの通常攻撃を軸にした五分の殴り合い。 対面攻略 → |
ヨリック | +0 五分 | 亡霊と壁でのゾーニングが厄介だが、火力で押し切れば互角以上に戦える五分の相性。 対面攻略 → |
ザーヘン | +0 五分 | 新規チャンピオンのため詳細な検証情報が少なく、暫定的に五分と評価。 対面攻略 → |
リヴェン | +0 五分 | 互いにオールイン型で、QスタンとQサイレンスの当て合い勝負。 対面攻略 → |
オーン | +0 五分 | 互いに決定打の少ない、ファームと小競り合いの五分レーン。 対面攻略 → |
シンジド | +0 五分 | 互いに決定打が少なく、プロキシとスプリットの練度勝負。 対面攻略 → |
エイトロックス | -1 不利 | Qポークと機動力で沈黙の間合いの外から一方的に削れる。 対面攻略 → |
ダリウス | -1 不利 | 正面の殴り合いで出血とEプルが重く、Garen側から勝ちきれない。 対面攻略 → |
マルファイト | -1 不利 | 装甲でQEのダメージが半減し、Qポークをパッシブ回復で相殺しきれない。 対面攻略 → |
カミール | -1 不利 | %HP割合の確定ダメージと隔離奥義で、頑丈さを無視して押し切られやすい。 対面攻略 → |
ドクター・ムンド | -1 不利 | 受動効果込みの高い持続回復で、回転斬りと処刑だけでは押し切れず長期戦は分が悪い。 対面攻略 → |
フィオラ | -1 不利 | リポストで回転斬りやQを受け流されると急所を突かれ、殴り合いで押し負ける。 対面攻略 → |
ガングプランク | -1 不利 | 樽のゾーニングと遠距離ポークで、間合いに入る前に体力を削られる。 対面攻略 → |
ナー | -1 不利 | 遠距離ポークのミニガナーと巨大化後の拘束の両方が脅威で、レーン全体を通して押される。 対面攻略 → |
グウェン | -1 不利 | 霧のシールドで物理ダメージを大幅にカットされつつ、%HP魔法ダメージで削り負ける。 対面攻略 → |
ハイマーディンガー | -1 不利 | タレットのゾーニングで6レベル前から一方的に削られ、沈黙を通す前に体力を失う。 対面攻略 → |
イレリア | -1 不利 | ダッシュとスタンの機動力で沈黙を避けられやすく、粘り強く距離を詰められると押し負ける。 対面攻略 → |
ジェイス | -1 不利 | 遠距離形態のポークで6レベル前から体力を削られ、近接形態に切り替わる前に押される。 対面攻略 → |
オラフ | -1 不利 | アンストッパブルの無敵と高い持続回復で、沈黙とダメージだけでは長期戦を制せない。 対面攻略 → |
ポッピー | -1 不利 | 壁際のスタンで回転斬りの間合いに入る前に動きを封じられやすい。 対面攻略 → |
ランブル | -1 不利 | 火炎のゾーニングと継続ダメージの奥義で、間合いに入る前に体力を削られる。 対面攻略 → |
タム・ケンチ | -1 不利 | 飲み込みでの離脱・救出と高い持続回復で、粘り強い相手に押し切られやすい。 対面攻略 → |
モルデカイザー | -1 不利 | 機動力のないGarenにQEを当てやすく、パッシブ込みの殴り合いで勝てる。 対面攻略 → |
セト | -1 不利 | W(確定ダメージ)とパッシブ回復で正面の殴り合いを制せる。 対面攻略 → |
オーロラ | -1 不利 | 射程差で一方的に削り、QにはWの跳躍で距離を取れる。 対面攻略 → |
イラオイ | -1 不利 | 機動力の低いオールイン型は触手の圏内で戦わざるを得ない。 対面攻略 → |
ケネン | -1 不利 | エネルギー(マナレス)のポークで一方的に削り、QにはEで逃げられる。 対面攻略 → |
ブラッドミア | -1 不利 | QにはW(血の沼)で消え、射程差のポークで削り勝てる。 対面攻略 → |
ティーモ | -2 激不利 | ブラインドでQ強化攻撃を無効化され、毒ポークにパッシブ回復が追いつかない。 対面攻略 → |
ヴェイン | -2 激不利 | 射程とタンブルで殴られ続け、Qで追ってもE(コンデム)で突き放される。 対面攻略 → |
アーゴット | -2 激不利 | 遠距離の脚ポークと処刑ラインの奥義で、レーン全体を通して一方的に押される。 対面攻略 → |
クイン | -2 激不利 | Qブラインドと射程で一方的にポークし、オールインもEで拒否できる。 対面攻略 → |