VS
ガレン vs クレッド の対面相性と立ち回り
ガレンとクレッドのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

トップ: ガレン側から見て+0 五分
下馬時は押し込めるが、突撃や騎乗リセットで有利トレードを台無しにされやすい五分の相性。
ガレンのビルドとコンボ
Q → AA → E(回転) → R
Qの沈黙で反撃を封じ、Eで削ってRの確定ダメージで締める。
クレッドのビルドとコンボ
R(突撃) → Q(引っ掛け維持) → E(往復) → W(4連撃)
Rは全軍突撃の号令。味方が続ける状況でだけ押す。
ガレンと対面するときの注意
- ガレンは攻撃力が高い。物理防御を上げるアイテムでダメージを防ごう。
- 体力が低くなったらガレンに近づかないよう注意。「デマーシアの正義」は体力が低いほどダメージがあがるスキルだ、一撃に注意!
- ガレンは茂みの中でぐるぐる回っているかもしれない。うかつに近づくと「ジャッジメント」のダメージをすべてを受ける危険がある。
- 「ジャッジメント」は当たっているのが一人だけだとダメージがあがる。回転するガレンから逃れられない場合は、味方ミニオンの群れにまぎれてダメージが分散されるようにしよう。
クレッドと対面するときの注意
- クレッドが「ポケットピストル」や通常攻撃で敵にダメージを与えたり、ミニオンをキルしたり、建造物やエピックモンスターを攻撃すると「勇気」を回復する。
- 非騎乗時はクレッドの「勇気」バーに注目しておこう。これが100%になったら、彼は再び騎乗して体力を大きく回復する。
- 「狂暴の宴」が使用可能な時にはクレッドの脅威が増加する。
より詳しい相性は ガレンのページ / クレッドのページ へ。