モルデカイザーのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はモルデカイザー側から見た有利不利です。
二度殺され、三度生まれたモルデカイザーは死霊術によって人の魂を拘束し、彼らを永遠の奴隷に変えてしまう、古の時代の残忍な武闘王である。彼の過去の覇業を覚えている者や、真の力を知る者はほとんど残っていないが、モルデカイザーを知るわずかな者たちは、彼が再び現れて生ける者も死せる者も支配してしまう日が来ることを恐れている。
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モルデカイザー(デフォルト)
龍騎士モルデカイザー
地獄の業火モルデカイザー
Pentakill モルデカイザー
冥王モルデカイザー
クラブキング モルデカイザー
ダークスター モルデカイザー
PROJECT: Mordekaiser
Pentakill III: ロストチャプター モルデカイザー
荒野のモルデカイザー
灰の重騎士モルデカイザー
古の神モルデカイザースキル上げ優先度: Q > E > W(Rは各レベルで取得) — Qの単体ボーナスダメージが対面性能の核。Wのシールド変換は1止めでも仕事をする。
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悲愴な仮面
リフトメーカー
悲愴な仮面 +
フィンディッシュの古書
ライアンドリーの仮面
ゾーニャの砂時計
ムダニ デカイ ロッド +
シーカー アームガード状況対応:
自然の力
ラバドン デスキャップ
ヴォイド スタッフ
継続戦闘のAPブルーザー構成が基本。R中に落とし切るだけの火力とR後を生き残る耐久のバランスを取る。
※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。
3スキル当てるとパッシブの炎が点く。Eで引き寄せてからの殴り合いはほぼ負けないので、当て感を磨く。
Rの使い先を決めておく。育った敵キャリーを隔離して消すか、敵タンクを連れ去って4v4を作るか。
先頭で暴れて注目を集め、最適なタイミングで最重要人物を死の国へ連行する。R中の1v1は最強格。
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| キー | スキル | 効果 |
|---|---|---|
P | 無窮の闇 | チャンピオンまたはモンスターに通常攻撃かスキルを3回命中させると、ダメージを与える強力なオーラを発生させ、移動速度が増加する。 |
Q | 滅魂の一撃 | 地面にメイスを叩きつけ、命中したすべての敵にダメージを与える。対象が1体のみだった場合はダメージが上昇する。 |
W | 不滅の鎧 | 与えたダメージや受けたダメージを蓄え、シールドを作り出す。シールドを消費して体力を回復することも可能。 |
E | 死の呪縛 | 範囲内にいるすべての敵を引き寄せる。 |
R | 死の国 | 獲物を別の次元へと引きずり込み、ステータスの一部を奪い取る。対象を倒した場合は、その対象が復活するまで奪ったステータスが維持される。 |
| 対面 | 評価 | ポイント |
|---|---|---|
マルファイト | +1 有利 | 魔法ダメージ主体で装甲が活きず、Rで隔離されると逃げ場もない。 対面攻略 → |
ガレン | +1 有利 | 機動力のないGarenにQEを当てやすく、パッシブ込みの殴り合いで勝てる。 対面攻略 → |
ジャックス | +1 有利 | 不滅の鎧のシールド蓄積で長期戦のダメージレースに強く、ダメージの多くが技によるためカウンターストライクの恩恵も薄い。 対面攻略 → |
ポッピー | +1 有利 | Rで隔離されると魔法ダメージの殴り合いに勝てない。 対面攻略 → |
シェン | +1 有利 | 死の国で1on1に固定されると防人の帳の恩恵が薄く、不滅の鎧のシールド蓄積で長期戦にも粘られやすい。 対面攻略 → |
エイトロックス | -1 不利 | Qの間合い管理でMordeのQを避けつつ、パッシブの回復で殴り勝てる。 対面攻略 → |
ダリウス | -1 不利 | 機動力のない相手にEプルが刺さり、序盤の殴り合いで一貫して勝てる。 対面攻略 → |
グウェン | -1 不利 | 魔法ダメージの殴り合いで%HPダメージの分Gwenが上回る。 対面攻略 → |
フィオラ | -2 激不利 | R(死の国)に引き込まれてもWリポストと急所で1v1最強格、むしろ返り討ちにできる。 対面攻略 → |