VS
ガレン vs アーゴット の対面相性と立ち回り
ガレンとアーゴットのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

トップ: ガレン側から見て-2 激不利
遠距離の脚ポークと処刑ラインの奥義で、レーン全体を通して一方的に押される。
ガレンのビルドとコンボ
Q → AA → E(回転) → R
Qの沈黙で反撃を封じ、Eで削ってRの確定ダメージで締める。
アーゴットのビルドとコンボ
E(突進フリップ) → Q(足元) → W(全脚発射) → R(処刑)
Rは体力25%以下で確定処刑+周囲に恐怖。「怖い」を体現するチャンピオン。
ガレンと対面するときの注意
- ガレンは攻撃力が高い。物理防御を上げるアイテムでダメージを防ごう。
- 体力が低くなったらガレンに近づかないよう注意。「デマーシアの正義」は体力が低いほどダメージがあがるスキルだ、一撃に注意!
- ガレンは茂みの中でぐるぐる回っているかもしれない。うかつに近づくと「ジャッジメント」のダメージをすべてを受ける危険がある。
- 「ジャッジメント」は当たっているのが一人だけだとダメージがあがる。回転するガレンから逃れられない場合は、味方ミニオンの群れにまぎれてダメージが分散されるようにしよう。
アーゴットと対面するときの注意
- アーゴットは脚から放たれる炎による攻撃に大きく依存している。脚それぞれにクールダウンがあり、攻撃可能な脚の方向に通常攻撃をする必要がある。複数の脚の攻撃を受けないようにしよう。
- アーゴットは「パージ」で大量のダメージを防ぎつつ、大量のダメージも与えられるが、射撃中は移動速度が低下する。
- 「デスグラインダー」を当てられたら、処刑されないように、時間切れまで何とかして最大体力の25%以上を維持しよう。
より詳しい相性は ガレンのページ / アーゴットのページ へ。