リヴェン

リヴェン

贖罪の追放者 / トップ

リヴェンのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はリヴェン側から見た有利不利です。

リヴェンとは

リヴェンはかつてノクサス軍の剣術家だったが、今では自らが過去に征服しようとした土地で追放者として暮らしている。彼女は信念と非道なまでの手際よさを武器に軍隊で昇進し、伝説のルーンブレードと自らの戦団を授かった。しかし、アイオニアとの戦いで故郷への信念が試されることになり、結局、それは破壊されてしまった。ノクサスそのものが再構築されたという噂が盛んに飛び交うなか、彼女は帝国とのつながりをすべて断ち切り、砕けた世界で自分の居場所を探している。

リヴェンのスキン(15種)

画像クリックでスプラッシュアート(フルサイズ)を表示できます。

リヴェン(デフォルト)リヴェン(デフォルト)浄罪者リヴェン浄罪者リヴェン真紅の精鋭リヴェン真紅の精鋭リヴェンバトルバニー リヴェンバトルバニー リヴェンWorlds 2012 リヴェンWorlds 2012 リヴェン龍剣リヴェン龍剣リヴェンアーケード リヴェンアーケード リヴェンリイグナイテッド Worlds 2012 リヴェンリイグナイテッド Worlds 2012 リヴェン秩序の光リヴェン秩序の光リヴェンパルスファイア リヴェンパルスファイア リヴェン勇猛の剣リヴェン勇猛の剣リヴェン精霊の花祭りリヴェン精霊の花祭りリヴェン

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おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — Q3段のAAキャンセルが上達の全て。Eのシールドで交換を締める。

リヴェンのおすすめルーン(キーストーン・サブツリー) →

  1. ADの基本スタート。攻撃力とライフスティールで序盤の殴り合いとファームが安定します。
  2. 1つ目のコア「赤月の刃」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 1つ目のコア赤月の刃
    最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. スキルヘイストでコンボの回転率が上がり、どの試合でも腐りません。 相手のCC(スタン等)が多いときはマーキュリー ブーツに替えると事故が減ります。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目のコアデス ダンス
    3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: ブラック クリーバー ガーディアン エンジェル マルモティウスの胃袋

スキル回転とAAキャンセルでダメージを出すため、CD短縮と攻撃力を両立するブルーザー装備が最適。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

Q → AA → Q → AA → W(スタン) → Q3(打ち上げ) → R2(処刑波)
各Qの後にAAを挟むだけでダメージが1.5倍変わる。R2は相手の失った体力に比例。

立ち回りガイド

序盤

Q3段のAAキャンセルを完璧に回せれば序盤最強クラス。スタンから入る短いコンボで削り、レベル6でオールイン。

中盤

スノーボールの化身。キルの勢いのままロームし、他レーンも壊して試合を早く畳む。

集団戦

R起動で射程と火力を確保してから、Wスタンを複数に当てる位置へ踏み込む。R2の処刑波はためらわない。

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スキル

キースキル効果
ルーンブレードPルーンブレードスキルを使用すると剣に力が宿り、通常攻撃でその力を消費して追加ダメージを与える。
折れた翼Q折れた翼連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。
気功破W気功破「気功破」を放ち、周囲にいる敵にダメージを与えてスタン効果を付与する。
勇躍E勇躍前方へ短いステップを踏み、敵の攻撃を軽減するシールドを身にまとう。
追放者の剣R追放者の剣神秘的な力によって砕けた剣を再生させ、攻撃力と射程を増加させる。さらに効果時間中、強力な遠隔攻撃である「ウィンドスラッシュ」を一度だけ発動できる。

リヴェンを使うときのコツ

リヴェンと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

マルファイト ポッピー レネクトン タム・ケンチ ティーモ

リヴェンと相性の良いジャングラー

エリス
エリス好相性
繭の拘束がフルコンボの完走を保証する、序盤特化の攻撃的構成。 デュオ攻略 →
リー・シン
キル欲の高い2人で序盤から試合を壊しに行ける。 デュオ攻略 →
シン・ジャオ
序盤のガンク圧でRivenのスノーボールが最速で回る。 デュオ攻略 →
ジャーヴァンⅣ
EQ打ち上げ→コンボの分かりやすい連携が決まる。 デュオ攻略 →
グレイブス
グレイブス噛み合わない
フルADに近くなり、装甲を積まれると同時に止まる。 デュオ攻略 →

トップの対面一覧

対面評価ポイント
エイトロックス+1 有利Eの機動力で「炎獄の鎖」の引き寄せ判定を避けられやすく、3段Qとコンボの瞬間火力で先に体力を削り切られる。 対面攻略 →
ダリウス+1 有利ダッシュとスタンの全力コンボで捕まえにくく、Eで掴んでも即座にQ3段目の盾で受け流される。 対面攻略 →
ジャックス+1 有利コンボが技によるダメージ中心のためカウンターストライクで防ぎきれず、勇躍のシールドも絡めた差し合いで先に大ダメージを受けやすい。 対面攻略 →
ナサス+1 有利序盤の機動力とバーストでスタックを積む前に潰せる。 対面攻略 →
ケイル+1 有利レベル11まで脆いKayleを連続ダッシュのオールインで狩れる。 対面攻略 →
シェン+1 有利コンボが技によるダメージ中心のため防人の帳の恩恵が薄く、勇躍のシールドも絡めた差し合いで押されやすい。 対面攻略 →
ガレン+0 五分互いにオールイン型で、QスタンとQサイレンスの当て合い勝負。 対面攻略 →
マルファイト-1 不利物理コンボをパッシブシールドと装甲で受け切り、Qポークで削り返せる。 対面攻略 →
ポッピー-1 不利W(ステッドファスト)で3段Qとダッシュを止められ、コンボが崩壊する。 対面攻略 →
レネクトン-1 不利同型の序盤ファイター対決で、怒りゲージのバースト分だけ押し負けやすい。 対面攻略 →
ティーモ-1 不利ブラインドと毒ポークで、コンボを入れる前に体力差をつけられる。 対面攻略 →
タム・ケンチ-1 不利オールインをW(飲み込み)とグレーヘルスで受け切り、反撃で削れる。 対面攻略 →
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