カ=ジックス

カ=ジックス

ヴォイドの捕食者 / ジャングル

カ=ジックスのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はカ=ジックス側から見た有利不利です。

カ=ジックスとは

ヴォイドは成長し、適応する──無数に存在するヴォイドの生物の中でカ=ジックスほどこの真実を体現しているものは存在しない。この恐怖のミュータントの原動力となっているのは進化であり、最強の生き物を倒して生き延びることを目的として生まれてきた。獲物を倒せなければ、新たに成長してより効果的な方法を身に付ける。カ=ジックスはもともと心を持たない獣だったが、今では形態とともに知性が発達して獲物を狙う際に計画を立てるようになり、自身が獲物の心に植え付ける恐怖すら利用するようになっている。

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おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — 孤立ターゲットへのQが火力の核。進化はQ→R(または飛び込み重視でE)が定番。

  1. ジャングル必須のペットアイテム(スマイトとセット)。育つと移動速度が上がる機動型のペット。ガンクの回数で差をつけるスタイルに合います。
  2. 1つ目のコア「妖夢の霊剣」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 1つ目のコア妖夢の霊剣
    最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. スキルヘイストでコンボの回転率が上がり、どの試合でも腐りません。 相手のCC(スタン等)が多いときはマーキュリー ブーツに替えると事故が減ります。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 2つ目のコアオポチュニティー
    1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目のコアセリルダの怨恨
    3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: プロフェイン ハイドラ ガーディアン エンジェル マルモティウスの胃袋

脅威(Lethality)を積んで孤立Qのバーストを最大化。刺さらない試合ではブルーザー寄り(クリーバー等)に切り替える柔軟さも大事。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

E(飛び込み) → Q(孤立) → AA → W → R(ステルス)
孤立ボーナスが乗る位置取りが全て。Rのステルスで出入りして再度孤立Qを狙う。

立ち回りガイド

序盤

孤立した敵だけを狩る。リバー付近の1人歩きは全部餌。進化の順番で自分の型を決める。

中盤

視界の外から孤立Qで即殺するピックマシン。ワードのない側のサイドレーナーを狩り続ける。

集団戦

正面戦闘はしない。外周で待ち、離脱した低体力をEで拾う。R のステルスで出入りを繰り返す。

スキル

キースキル効果
見えざる脅威P見えざる脅威味方から「孤立」している周囲の敵ユニットをマークする。カ=ジックスのスキルは「孤立」している対象が相手だと変化する。

敵の視界から消えるとカ=ジックスは「見えざる脅威」を獲得し、次の通常攻撃で敵チャンピオンに追加魔法ダメージを与え、移動速度を数秒間、低下させる。
甘美なる恐怖Q甘美なる恐怖対象に物理ダメージを与える。「孤立」している対象にはダメージが増加する。「死鎌の進化」が完了している場合は、「孤立」している対象に使用するとクールダウンの一定割合が戻される。また、通常攻撃と「甘美なる恐怖」の射程が延びる。
ヴォイドの刺棘Wヴォイドの刺棘爆発する棘を発射して、命中した敵ユニットに物理ダメージを与える。カ=ジックスが爆発範囲内にいた場合は体力が回復する。「刺棘の進化」が完了している場合は、扇状に棘の塊が3つ発射され、命中した敵ユニットにはスロウ効果を与え、敵チャンピオンに命中した場合は2秒間可視状態になる。「孤立」した対象にはスロウ効果が強化される。
リープEリープカ=ジックスが指定地点へと跳躍し、着地と同時に物理ダメージを与える。「翅の進化」を選択した場合は、「リープ」の飛距離が200延びて、敵チャンピオンのキルまたはアシストでクールダウンが解消する。
捕食の本能R捕食の本能自動効果: スキルレベルが上がるたびにスキルを1つ進化させ、特殊な効果を追加できる。
発動効果: カ=ジックスがインビジブル状態になり、「見えざる脅威」が発動して移動速度が増加する。「適応擬態の進化」が完了している場合は、「捕食の本能」のインビジブルの効果時間と使用回数が増加する。

カ=ジックスを使うときのコツ

カ=ジックスと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

グレイブス ラムス セジュアニ スカーナー ヴァイ ワーウィック

ジャングルの対面一覧

対面評価ポイント
カーサス+1 有利常に孤立している芋ファーマーは理想的な獲物。 対面攻略 →
キンドレッド+1 有利マーク回収で孤立しがちなKindredを狩りつつ成長を妨害できる。 対面攻略 →
イブリン+1 有利レベル6前の弱い時間帯をインベードで潰せる。 対面攻略 →
ヴァイ-1 不利R(飛翔)で逃げられてもQとRで確定キャッチでき、孤立ボーナスも与えない。 対面攻略 →
ワーウィック-1 不利サステインで孤立デュエルに勝てず、R(血の追跡)で隠密の意味も薄れる。 対面攻略 →
グレイブス-1 不利序盤の顔面火力に殴り負け、インベードを返される。 対面攻略 →
セジュアニ-1 不利タンクステータスで孤立バーストを受け切り、CC連鎖で捕まえられる。 対面攻略 →
スカーナー-1 不利タンクステータスでバーストを受け、Rで逃げも許さない。 対面攻略 →
ラムス-2 激不利装甲で物理バーストが通らず、タウントで返り討ちにされる。 対面攻略 →