シャコ

シャコ

悪魔の道化師 / ジャングル

シャコのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はシャコ側から見た有利不利です。

シャコとは

殺人と暴力に悦びを見出すシャコは、かつては寂しい王子の遊び道具として作られた魔法の操り人形だった。闇の魔法に穢されて、自らが愛していた役目を失ったことで、優しい操り人形は憐れな者たちを苦しめることに悦びを見出すように成り果てた。彼はおもちゃや単純なトリックを駆使して殺人を行い、その血塗られた「ゲーム」を楽しんで笑っている。夜中に彼の不気味な笑い声が聞こえたら…それは悪魔の道化師があなたを次のおもちゃとして選んだ証かもしれない。

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おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: E > W > Q(Rは各レベルで取得) — Eの処刑ダメージとWの箱ゾーニングを両立。Qのステルスは仕掛けと逃げの両用。

  1. ジャングル必須のペットアイテム(スマイトとセット)。育つと移動速度が上がる機動型のペット。ガンクの回数で差をつけるスタイルに合います。
  2. 1つ目のコア「妖夢の霊剣」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 1つ目のコア妖夢の霊剣
    最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. スキルヘイストでコンボの回転率が上がり、どの試合でも腐りません。 相手のCC(スタン等)が多いときはマーキュリー ブーツに替えると事故が減ります。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 2つ目のコアオポチュニティー
    1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目のコアセリルダの怨恨
    3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: ナイト エッジ プロフェイン ハイドラ ガーディアン エンジェル

AD奇襲型が基本(箱AP型もある)。序盤のカウンタージャングルとガンクで心を折りに行く。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

Q(ステルス) → 背面AA(パッシブ増加) → E → W(退路に箱) → R(分身で翻弄)
Rの分身は操作できる。本体と逆に歩かせるだけで敵のスキルが半分消える。

立ち回りガイド

序盤

レベル2〜3の裏どりガンクと箱の防衛網で敵の心を折りに行く。序盤が全盛期。

中盤

オブジェクト前に事前に箱を撒いておく。スマイト勝負も箱と分身で撹乱できる。

集団戦

正面戦闘は分身に任せて本体は裏へ。低体力のEでの拾いと、敵の視界に映らない立ち回りが本体。

スキル

キースキル効果
バックスタブPバックスタブ対象の背後から攻撃した場合、通常攻撃と「ポイズンダガー」が追加ダメージを与える。
幻惑Q幻惑インビジブル状態になり、瞬間移動する。

インビジブル中の最初の通常攻撃は追加ダメージを与え、対象の背後から攻撃した場合はクリティカルになる。
びっくり箱Wびっくり箱隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。
ポイズンダガーEポイズンダガー「ポイズンダガー」は自動効果により通常攻撃が命中した敵に毒を与え、移動速度を低下させる。発動した場合は対象にナイフを投げ、ダメージと毒を与える。対象の体力が30%未満の場合は追加ダメージが発生する。
ハルシネイトRハルシネイトシャコの分身が生成され周囲の敵を攻撃する(タワーに対してはダメージが減少する)。分身の体力が尽きると爆発して、3つの「ミニびっくり箱」を発生させ、周囲の敵にダメージを与える。

シャコを使うときのコツ

シャコと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

ラムス ワーウィック

ジャングルの対面一覧

対面評価ポイント
カーサス+1 有利序盤のインベードとボックスで芋ファーマーを蹂躙できる。 対面攻略 →
アムム+1 有利序盤の弱いタンクの森をボックスとQの奇襲で荒らせる。 対面攻略 →
アイバーン+1 有利戦えない相手に奇襲とオブジェクトスティールが刺さり放題。 対面攻略 →
ワーウィック-1 不利R(血の追跡)とWの探知でステルス奇襲を看破される。 対面攻略 →
ラムス-1 不利AD奇襲が装甲で受け切られ、タウントで返り討ちにされる。 対面攻略 →