ウディアのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はウディア側から見た有利不利です。
現存するスピリットウォーカーの中でも最大の力を持つウディアは、フレヨルドのあらゆる精霊と心を通わせることができる。彼らの欲求に共感して理解を示したり、その霊的なエネルギーを変換して、自身の原始的な戦闘法に取り入れることができるのだ。自らの心が周囲の心の声に埋もれてしまわないように、ウディアは内なる均衡を求めているが、外の世界についても均衡を欲している──フレヨルドの神秘的な風景は、対立と争いから生まれる成長によってのみ、繁栄することができるのだ。ウディアは、平和という停滞を避けるためには、犠牲を払うことも厭わない。
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スキル上げ優先度: R > W > Q(Rは各レベルで取得) — フェニックス(R)型が主流。覚醒(リキャスト強化)をどのスタンスに使うかが本体。
ジャイアント ベルト
心の鋼
スピリット ビサージュ
サンファイア イージス状況対応:
自然の力
ソーンメイル
デッド マン プレート
タンクで買って炎を撒き続ける。クロー(Q)型ならブルーザー装備でデュエルに寄せる。
※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。
高速ファームと安定したガンクの両立。覚醒スタンスの配分で型を変えられる。
オブジェクトを炎で溶かし、スタンで守る万能枠。テンポを切らさないルート設計が本体。
先頭で炎を撒き続ける機動タンク。Eスタンでキャリーに触れたら及第点。
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| キー | スキル | 効果 |
|---|---|---|
P | 精霊の繋ぎ手 | 4つの通常スキルで「型」を切り替え、スキルを再発動すると「型」がリフレッシュされて究極の効果を得る。さらに、スキル使用後、次の2回の通常攻撃の攻撃速度が増加する。 |
Q | 野性の爪 | 攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。 |
W | 鉄の外皮 | シールドを獲得し、次の2回の通常攻撃で自身の体力を回復する。 再発動: より耐久値の高いシールドを獲得し、数秒間かけて最大体力の一定割合を回復する。 |
E | 焔の猛進 | 移動速度が増加し、各対象への最初の通常攻撃が対象をスタンさせる。 再発動: 少しの間、移動速度がさらに増加し、移動不能効果を受けなくなる。 |
R | 氷翼の嵐 | 極寒の嵐に身を包み、周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。 再発動: 嵐を強化して解き放ち、敵を追跡させて追加ダメージを与える。 |
| 対面 | 評価 | ポイント |
|---|---|---|
エコー | +1 有利 | 焔の猛進の連続スタンと鉄の外皮の回復で、差し合いに持ち込まれると押し切られやすい。 対面攻略 → |
カーサス | +1 有利 | 高速ファームで並走しつつ、デュエルでは一方的に勝てる。 対面攻略 → |
アムム | +1 有利 | 序盤の弱いタンクをスタンスの殴り合いで圧倒できる。 対面攻略 → |
アイバーン | +1 有利 | 戦えない相手から森を奪い続けられる。 対面攻略 → |
リー・シン | +0 五分 | スタン付きの熊スタンスと回復のある鳳凰スタンスで長引くと厳しいが、序盤のコンボを通せれば先行できる五分の相性。 対面攻略 → |
ヴァイ | +0 五分 | スタン付きの熊スタンスと回復のある鳳凰スタンスで長引くと厳しいが、序盤のコンボを通せれば先行できる五分の相性。 対面攻略 → |
カ=ジックス | +0 五分 | スタン付きの熊スタンスで反撃されやすいが、初手の奇襲を通せれば先行できる五分の相性。 対面攻略 → |
キンドレッド | -1 不利 | 射程カイトでスタンの間合いに入れてもらえない。 対面攻略 → |
リリア | -1 不利 | 移動速度勝負で唯一分が悪く、触れずに削られる。 対面攻略 → |