スカーナー

スカーナー

原始の守護者 / ジャングル

スカーナーのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はスカーナー側から見た有利不利です。

スカーナーとは

古代の巨大生物種ブラカーンであるスカーナーは、イシュタルの支配層“ユン・タル”初代メンバーのひとりとして崇拝されている。自らの国家を外敵から守ることにすべてを捧げたスカーナーは、イシャオカン地下の居室で大地の震動に耳を澄ませ、脅威を察知しようとしている。イシュタルが外界から隔絶されていることに対し、ユン・タルの面々が疑問を呈せば呈すほど、スカーナーはますます偏執的に、頑なになり、是が非でもイシュタルとその民を守ろうとするのだった──それがいかなる代償を伴おうとも。

スカーナーのスキン(7種)

画像クリックでスプラッシュアート(フルサイズ)を表示できます。

スカーナー(デフォルト)スカーナー(デフォルト)砂漠の悪魔スカーナー砂漠の悪魔スカーナーアースルーン スカーナーアースルーン スカーナーバトルキャスト スカーナーαバトルキャスト スカーナーα砂漠の守護神スカーナー砂漠の守護神スカーナー宇宙の尖針スカーナー宇宙の尖針スカーナー三国機兵スカーナー三国機兵スカーナー

おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — Qの岩掴み→3連撃→投擲が基本。Eの壁激突スタンが仕掛けの起点。

スカーナーのおすすめルーン(キーストーン・サブツリー) →

  1. ジャングル必須のペットアイテム(スマイトとセット)。育つとシールドが得られる防御型のペット。前衛として動くこのチャンピオン向きです。
  2. 1つ目のコア「心の鋼」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 1つ目のコア心の鋼
    最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. 防具を積んで味方の盾になる型なので、靴も防具でかたくします。相手の物理が多ければこれで確定。 相手が魔法ダメージ・CC主体ならマーキュリー ブーツを選びます。毎試合、敵構成を見てから買うのが靴選びの基本です。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 2つ目のコアソーンメイル
    1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目のコア自然の力
    3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: サンファイア イージス フローズン ハート ランデュイン オーメン

タンクで買ってRの3人同時拉致を通すのが仕事。HPを積むほどパッシブの%HPダメージも伸びる。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

E(突進→壁スタン) → Q(岩) → W(シールド減速) → R(3人引きずり)
Rは掴んだまま歩ける。敵3人を自チームのど真ん中へ配達する。

立ち回りガイド

序盤

岩投げの遠隔ポーク付きガンクが地味に刺さる。序盤から数的関与を増やす。

中盤

R で3人を拉致できる唯一の存在。フラッシュRの間合いを敵に意識させるだけで動きが止まる。

集団戦

敵の中衛3人をまとめて自陣に配達するRが最大の仕事。壁スタンEで入りの角度を作る。

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スキル

キースキル効果
響振動P響振動スカーナーの通常攻撃、「砕けし大地」、「大地の怒り」、「インペイル」は、敵に「振動」を付与する。「振動」が最大スタックになると、その効果時間をかけて敵に最大体力に応じた魔法ダメージを与える。
砕けし大地/大地の怒りQ砕けし大地/大地の怒り地面から通常攻撃を強化する巨大な岩を掘り起こす。岩は強力な飛翔物として投げることができる。
激震の砦W激震の砦シールドを獲得して地震を発生させ、衝撃波で敵にダメージとスロウ効果を与える。
イシュタルの衝動Eイシュタルの衝動前方に突撃して地形を通り抜ける。チャンピオンか大型モンスターに衝突すると、対象を次にぶつかった壁に叩きつけ、ダメージを与えてスタンさせる。
インペイルRインペイル尻尾で前方を貫き、敵チャンピオンにサプレッション効果を与える。サプレッション効果を受けた犠牲者は、スカーナーの動きに追従して引きずられる。

スカーナーを使うときのコツ

スカーナーと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

キンドレッド

ジャングルの対面一覧

対面評価ポイント
リー・シン+1 有利壁越しの奇襲とアルティメットの拘束で先手を取られやすく、粘り強い接近戦で押し切られる。 対面攻略 →
ヴァイ+1 有利壁越しの奇襲とアルティメットの拘束で先手を取られやすく、粘り強い接近戦で押し切られる。 対面攻略 →
エコー+1 有利インペイルのサプレッションとイシュタルの衝動の壁スタンで、捕まると抜け出しにくい。 対面攻略 →
カーサス+1 有利R(抑制)で機動力のないファーマーを確実に拉致できる。 対面攻略 →
カ=ジックス+1 有利タンクステータスでバーストを受け、Rで逃げも許さない。 対面攻略 →
アムム+1 有利同じタンクでも序盤の岩投げとデュエル力で上回る。 対面攻略 →
グレイブス+0 五分序盤は互角の殴り合いで、ガンクとオブジェクトの勝負。 対面攻略 →
キンドレッド-1 不利射程カイトでRの間合いに入れてもらえない。 対面攻略 →
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