グラガス

グラガス

騒乱の飲んだくれ / ジャングル

グラガスのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はグラガス側から見た有利不利です。

グラガスとは

陽気で立派な巨体を持つ、荒くれた風貌のグラガスは、常に人々の気持ちを明るくさせる新たな方法を探している醸造家だ。どこの出身なのかは不明だが、彼は完璧な調合を見つけるため、フレヨルドの誰も足を踏み入れない荒野で貴重な醸造材料を探している。向こう見ずで頑固な性格で、彼が始めた喧嘩の話は広く知られ、最後はいつも朝までどんちゃん騒ぎになって建物のあちこちが破壊されることになる。グラガスの現れるところ、必ずお祭り騒ぎと破壊が巻き起こる──いつもこの順番だ。

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おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: Q > E > W(Rは各レベルで取得) — Qの樽は溜めるほど痛い。Eの突進スタンが仕掛けの起点。

  1. ジャングル必須のペットアイテム(スマイトとセット)。育つとシールドが得られる防御型のペット。前衛として動くこのチャンピオン向きです。
  2. 1つ目のコア「ヘクステック ロケットベルト」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. 魔法防御貫通でスキルのダメージが全体的に伸びます。 相手のCC(スタン等)が多いときはマーキュリー ブーツに替えると事故が減ります。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 2つ目のコアゾーニャの砂時計
    1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: リフトメーカー 自然の力 デッド マン プレート

AP寄りブルーザー。Wの被ダメ軽減を戦闘のたびに挟むと想像以上に硬い。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

E(スタン) → Q → W → AA → R(蹴り飛ばし)
Rの吹き飛ばし方向は着弾点の反対側。キャリーを味方側に蹴るか、敵を散らすかを決めてから撃つ。

立ち回りガイド

序盤

Wの軽減込みでスカーミッシュが強い。Eスタンのガンクを序盤から通せる。

中盤

フラッシュEやRの分断でピックを作る。オブジェクト前の視界確保を樽で強引にこなす。

集団戦

敵前衛をRで後衛側に蹴り込むか、後衛を孤立させるか。樽の向き一つで戦況が変わる。

スキル

キースキル効果
ハッピーアワーPハッピーアワー一定時間ごとにスキル使用時に体力を回復する。
タル転がしQタル転がし指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。
飲みすぎ注意W飲みすぎ注意最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。
ボディスラムEボディスラム指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。
ワシの奢りじゃ!Rワシの奢りじゃ!指定地点にタルを放り投げる。着弾したタルは大爆発し、爆発範囲内の敵ユニットにダメージを与えてノックバックさせる。

グラガスを使うときのコツ

グラガスと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

グレイブス シン・ジャオ

ジャングルの対面一覧

対面評価ポイント
カーサス+1 有利Eの機動力ガンクとW軽減のスカーミッシュでテンポを握れる。 対面攻略 →
ケイン+1 有利フォーム完成前のKaynをEで捕まえて潰せる。 対面攻略 →
アイバーン+1 有利戦闘拒否の相手から一方的に森とバフを奪える。 対面攻略 →
グレイブス-1 不利正面の顔面火力で殴り負け、インベードを返される。 対面攻略 →
シン・ジャオ-1 不利序盤の強いデュエリストに小競り合いで押される。 対面攻略 →