VS
スカーナー vs ヴァイ の対面相性と立ち回り
スカーナーとヴァイのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: ヴァイ側から見て-1 不利
壁越しの奇襲とアルティメットの拘束で先手を取られやすく、粘り強い接近戦で押し切られる。
スカーナーのビルドとコンボ
E(突進→壁スタン) → Q(岩) → W(シールド減速) → R(3人引きずり)
Rは掴んだまま歩ける。敵3人を自チームのど真ん中へ配達する。
ヴァイのビルドとコンボ
Q(タメ) → AA → E → AA → R
Qで飛びついてパッシブシールドを維持しながら殴る。Rは確定ロックダウンなのでフラッシュ持ちのキャリーに。
スカーナーと対面するときの注意
- 「イシュタルの衝動」はスタン、スネア、ノックアップで中断させられる。ギャンクで狙われそうなときはスキルを使わずに残しておこう!
- また、「インペイル」は回避可能だ。フラッシュやスキルを使って射程外に出よう。
- スカーナーの継続ダメージは強力で、それでとどめを刺さされる可能性もある。決して彼を無視してはいけない。
ヴァイと対面するときの注意
- フルチャージした「真っすぐいってぶっとばす」を食らうと、通常の倍のダメージを受ける。ヴァイがチャージを開始したらすぐに距離を取るか、回避を試みよう。
- ヴァイの通常攻撃を3回連続で受けると物理防御が低下するうえ、ヴァイの攻撃速度が増加してしまう。彼女と殴りあうのは避けたほうがいいだろう。
- ヴァイのアルティメットスキルは途中で妨害できない。行動妨害スキルを使うなら、突進が終わってからにしよう。
より詳しい相性は スカーナーのページ / ヴァイのページ へ。