VS
シャコ vs ヴァイ の対面相性と立ち回り
シャコとヴァイのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: ヴァイ側から見て-1 不利
分身での目くらましと不意打ちの会心ダメージで、ダッシュを読まれると痛い反撃を受ける。
シャコのビルドとコンボ
Q(ステルス) → 背面AA(パッシブ増加) → E → W(退路に箱) → R(分身で翻弄)
Rの分身は操作できる。本体と逆に歩かせるだけで敵のスキルが半分消える。
ヴァイのビルドとコンボ
Q(タメ) → AA → E → AA → R
Qで飛びついてパッシブシールドを維持しながら殴る。Rは確定ロックダウンなのでフラッシュ持ちのキャリーに。
シャコと対面するときの注意
- ゲーム序盤でシャコに手を焼いているなら、彼のジャングルキャンプの近くに「ステルスワード」を設置してみよう。姿が見えれば怖くない。
- シャコは「幻惑」を使って前線にワープしてくるが、このスキルはクールダウンが長いため、危なくなったとしても逃げるために再発動することはできない。この隙に、チーム一丸となってシャコに総攻撃を仕掛けよう。
ヴァイと対面するときの注意
- フルチャージした「真っすぐいってぶっとばす」を食らうと、通常の倍のダメージを受ける。ヴァイがチャージを開始したらすぐに距離を取るか、回避を試みよう。
- ヴァイの通常攻撃を3回連続で受けると物理防御が低下するうえ、ヴァイの攻撃速度が増加してしまう。彼女と殴りあうのは避けたほうがいいだろう。
- ヴァイのアルティメットスキルは途中で妨害できない。行動妨害スキルを使うなら、突進が終わってからにしよう。
より詳しい相性は シャコのページ / ヴァイのページ へ。