VS
リー・シン vs シャコ の対面相性と立ち回り
リー・シンとシャコのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: リー・シン側から見て-1 不利
分身での目くらましと不意打ちの会心ダメージで、ダッシュを読まれると痛い反撃を受ける。
リー・シンのビルドとコンボ
Q1 → Q2 → AA → E → AA
基本のガンクコンボ。Q2の前にAAを挟むとダメージが伸びる。
シャコのビルドとコンボ
Q(ステルス) → 背面AA(パッシブ増加) → E → W(退路に箱) → R(分身で翻弄)
Rの分身は操作できる。本体と逆に歩かせるだけで敵のスキルが半分消える。
リー・シンと対面するときの注意
- アルティメットスキル「龍の怒り」による被害を最小限に留めるため、一ヵ所に固まらないようにすること。
- 「鉄の意志」と「縛脚」を使えるため物理ダメージへの耐性は高いが、魔法ダメージには弱い。
- リー・シンはコンボ技への依存度が高い。動きを封じるスキルで連続攻撃を阻止しよう。
シャコと対面するときの注意
- ゲーム序盤でシャコに手を焼いているなら、彼のジャングルキャンプの近くに「ステルスワード」を設置してみよう。姿が見えれば怖くない。
- シャコは「幻惑」を使って前線にワープしてくるが、このスキルはクールダウンが長いため、危なくなったとしても逃げるために再発動することはできない。この隙に、チーム一丸となってシャコに総攻撃を仕掛けよう。
より詳しい相性は リー・シンのページ / シャコのページ へ。