コグ=マウ

コグ=マウ

深淵のアギト / ボット(ADC)

コグ=マウのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はコグ=マウ側から見た有利不利です。

コグ=マウとは

イカシアの荒れ地の奥深くにあるヴォイドの浸食から生まれたコグ=マウは腐食性の大きな口を持つ好奇心旺盛な腐敗した生物だ。このヴォイドの生物は周囲に存在するものを真に理解するためには、それをかじって唾をかける必要がある。本質的に悪意がある訳ではないが、コグ=マウの愉快な無邪気さは危険であり、それは狂乱状態になって何かを食べようとする前触れだ──彼は生きるために食べているのではなく、尽きぬ好奇心を満たすために食べている。

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おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: W > Q > E(Rは各レベルで取得) — Wの射程延長+%HPオンヒットが本体。W中は世界最長のDPS砲台。

  1. ADの基本スタート。攻撃力とライフスティールで序盤の殴り合いとファームが安定します。
  2. 最初の帰還ピッケル
    1つ目のコア「グインソー レイジブレード」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. 通常攻撃が火力の中心なので、攻撃速度が最も効率よくダメージに変わります。 相手のCC(スタン等)が多いときはマーキュリー ブーツに替えると事故が減ります。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目のコアテルミヌス
    3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: ウィッツ エンド ラピッド ファイアキャノン ガーディアン エンジェル

オンヒット3点でWの1発を最大化。自衛はゼロなので、立ち位置と味方のピールが装備の一部。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

W(起動) → AA引き撃ち → Q(防御シュレッド) → E(減速)
死んでもパッシブで爆走自爆できる。最後まで仕事があるのがKogMaw。

立ち回りガイド

序盤

射程が短い序盤は我慢。サポートに守られながらCSだけ拾う。

中盤

2アイテム+Wで射程の暴力が始まる。前衛の2枚壁の後ろから溶かす陣形を味方と作る。

集団戦

立ち位置が全て。最後方からWの射程でタンクごと溶かし、死んでも自爆で一仕事する。

スキル

キースキル効果
イカシアの自爆Pイカシアの自爆倒されてから4秒後、コグ=マウは爆発して周囲の敵に確定ダメージを与える。
腐食粘液Q腐食粘液苛性の粘液を飛ばし、対象に魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を短時間低下させる。さらにコグ=マウの攻撃速度が増加する。
有機性魔力砲W有機性魔力砲通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ%i:OnHit%通常攻撃時効果を与える。
ヴォイド分泌液Eヴォイド分泌液敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。
生体空撃砲R生体空撃砲射程の長い砲弾を発射して魔法ダメージ (体力が低い敵には大幅に増加) を与えるとともに、敵を可視状態にする。ただし、ステルス状態の敵の位置を把握することはできない。このスキルを短時間で連発すると、消費マナが増加する。

コグ=マウを使うときのコツ

コグ=マウと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

ケイトリン ドレイヴン ルシアン サミーラ ヴェイン

コグ=マウと相性の良いサポート

ルル
ルル鉄板
「ジャガーノート構成」の代名詞。全バフを乗せたKogMawは触れないDPS砲台になる。 デュオ攻略 →
ブラウム
ブラウム好相性
壁とスタンで、自衛ゼロの弱点を最前線で守ってくれる。 デュオ攻略 →
ミリオ
ミリオ好相性
射程延長WでKogMawのWと合わせ、異次元の射程から撃ち続けられる。 デュオ攻略 →
ジャンナ
ジャンナ好相性
飛び込みを全て押し返し、砲台の設置時間を作れる。 デュオ攻略 →
パイク
パイク噛み合わない
ピールが皆無になり、自衛ゼロのKogMawは飛び込みの的になる。 デュオ攻略 →

ボット(ADC)の対面一覧

対面評価ポイント
ジンクス+0 五分互いに機動力のない後半型で、どちらのチームが守れるかの勝負。 対面攻略 →
トゥイッチ+0 五分後半型同士だがWの射程分レーンはわずかに楽。 対面攻略 →
ヴェイン-1 不利機動力で上回り、同じ後半型対決でも1v1性能で勝る。 対面攻略 →
サミーラ-1 不利自衛手段のない後半型を序盤の飛び込みで踏み潰せる。 対面攻略 →
ケイトリン-1 不利序盤の射程差(W発動前)でポークされ続ける。 対面攻略 →
ルシアン-1 不利自衛手段がなく序盤のオールインの的になる。 対面攻略 →
ドレイヴン-2 激不利序盤最弱の時間帯を最強の序盤火力に踏み潰される。 対面攻略 →