VS
エズリアル vs コグ=マウ の対面相性と立ち回り
エズリアルとコグ=マウのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): エズリアル側から見て+1 有利
機動力が乏しいため、Eの跳躍を使った奇襲やQの牽制で一方的に押し込める。
エズリアルのビルドとコンボ
Q(スペルブレード) → AA → W → Q/AA(W起爆)
Wを当ててからのスキル起爆でバーストが出る。Eは攻めに使うと帰り道がなくなるので基本は守り。
コグ=マウのビルドとコンボ
W(起動) → AA引き撃ち → Q(防御シュレッド) → E(減速)
死んでもパッシブで爆走自爆できる。最後まで仕事があるのがKogMaw。
エズリアルと対面するときの注意
- エズリアルは防御力がかなり低いので、積極的に狙ってやろう。
- エズリアルのスキルは、ほぼ全てが方向指定型なのでフェイントや味方ミニオンを挟むように動けば対処可能だ。
- 「ミスティックショット」は通常攻撃時効果を発動する。つまり、サモナーズリフトで中立モンスター「レッドブランブルバック」を倒した際に発生する「残火の赤紋章」が発動するので注意しよう。
コグ=マウと対面するときの注意
- コグ=マウは逃走手段がほとんど無い。ギャンクの対象に最適だ。
- コグ=マウの体力がゼロになったら、すかさず距離を取ること!
- 「生体空撃砲」の射程は、このスキルのレベルが上がるごとに延びる。
- コグ=マウは「有機性魔力砲」を使ってバロンナッシャーをかなり早い段階で倒すことができる。コグ=マウが育ったら、早めにバロンナッシャーの近くにワードを設置しておくのも一つの手だろう。
より詳しい相性は エズリアルのページ / コグ=マウのページ へ。