マルファイト

マルファイト

モノリスの欠片 / トップ

マルファイトのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はマルファイト側から見た有利不利です。

マルファイトとは

マルファイトは混沌とした世界に祝福の秩序をもたらそうと苦闘する、生きた岩石の巨大な生物だ。モノリスとして知られる異世界のオベリスクに奉仕するかけらとして生まれた彼は、自らの強大な元素の力を使って先祖を何とか守ろうとしたが、その願いは果たせなかった。その後に続いた爆発で唯一の生き残りとなったマルファイトは、今ではルーンテラの移り気で柔らかい者たちの間で暮らしながら、種族の最後の生き残りにふさわしい新たな役割を見つけようとしている。

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おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: Q > E > W(Rは各レベルで取得) — タンクビルドでもQ先上げでポークとスロウを強化。対AAチャンプにはE先上げも。

  1. 体力と自動回復で序盤の被弾に強いスタート。殴られながら育つタンクの定番です。
  2. 最初の帰還バミ シンダー
    1つ目のコア「サンファイア イージス」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. 防具を積んで味方の盾になる型なので、靴も防具でかたくします。相手の物理が多ければこれで確定。 相手が魔法ダメージ・CC主体ならマーキュリー ブーツを選びます。毎試合、敵構成を見てから買うのが靴選びの基本です。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 2つ目のコアソーンメイル
    1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: ライアンドリーの仮面 自然の力 ラバドン デスキャップ

対AD構成なら装甲3点盛りで完封できる。敵APが多い時や自チームのAPが不足している時はライアンドリー→ラバドンのAP型も選択肢。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

R(複数巻き込み) → W → E → Q → AA
Rは2人以上に当てる。着地後すぐEで攻撃速度を下げ、集団戦を破壊する。

立ち回りガイド

序盤

対ADならQを当てているだけで勝てる。負け対面でも安全にファームしてRのレベル先行を待つ。

中盤

R が上がったら常に「フラッシュRで3人巻き込めるか」を探しながらマップを見る。

集団戦

開戦ボタンそのもの。敵のキャリーが固まった瞬間にRを刺し、続く味方のためにEで攻撃速度を削ぐ。

スキル

キースキル効果
グラナイトシールドPグラナイトシールド自身の最大体力の10%までのダメージを吸収する岩のシールドを生成する。このシールドは数秒間攻撃を受けないと再生する。
サイズミックシャードQサイズミックシャード指定した敵に向かって岩の円盤を転がし、衝突時にダメージを与えて3秒間移動速度を奪う。
サンダークラップWサンダークラップ大きな力で攻撃してソニックブームを発生させる。その後数秒間、通常攻撃で自身の前方に余波が発生する。
グラウンドスラムEグラウンドスラム地面を強打して衝撃波を起こし、自身の物理防御に応じた魔法ダメージを与える。衝撃波に当たった敵は、攻撃速度が短時間低下する。
アンストッパブル・フォースRアンストッパブル・フォース指定地点に勢いよく跳躍し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップさせる。

マルファイトを使うときのコツ

マルファイトと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

チョ=ガス ドクター・ムンド フィオラ グウェン カ・サンテ ケイル ケネン モルデカイザー ナサス オーン ランブル サイオン ティーモ

マルファイトと相性の良いジャングラー

アムム
アムム鉄板
R+Rで敵全員を数秒間固定する、集団戦破壊の古典ウォンボ。 デュオ攻略 →
ザック
ザック好相性
二重のAoEエンゲージで後衛まで一気に到達できる。 デュオ攻略 →
ヘカリム
ヘカリム好相性
Rの着地点に突進で雪崩れ込める。 デュオ攻略 →
セジュアニ
CCが途切れない開幕を作れる。 デュオ攻略 →
キンドレッド
エンゲージへの追撃火力にはなるが、距離感は合わせづらい。 デュオ攻略 →

トップの対面一覧

対面評価ポイント
エイトロックス+1 有利物理一辺倒のため装甲を積まれるとダメージが通らず、Qポークで削られる。 対面攻略 →
ダリウス+1 有利装甲とパッシブシールドで殴り合いを拒否され、Qポークで削られる。 対面攻略 →
ガレン+1 有利装甲でQEのダメージが半減し、Qポークをパッシブ回復で相殺しきれない。 対面攻略 →
リヴェン+1 有利物理コンボをパッシブシールドと装甲で受け切り、Qポークで削り返せる。 対面攻略 →
ヤスオ+1 有利AD物理のみのYasuoに装甲が刺さり、Qポークで一方的に削れる。 対面攻略 →
カミール+1 有利物理主体のCamilleに装甲が有効で、Eの着地にQを合わせて削り勝てる。 対面攻略 →
ジャックス+1 有利通常攻撃主体のため装甲スタックでダメージが激減する。 対面攻略 →
セト+1 有利物理主体のため装甲で受け切られ、Qポークで削られる。 対面攻略 →
レネクトン+1 有利装甲とシールドで序盤バーストを受け切られ、強い時間帯を消される。 対面攻略 →
イレリア+1 有利物理主体のため装甲を積まれると殴り合いにならない。 対面攻略 →
アンベッサ+1 有利物理主体のため装甲を積まれると火力が通らない。 対面攻略 →
ナー+1 有利物理主体のため装甲を積まれるとポークが通らなくなる。 対面攻略 →
クレッド+1 有利物理一辺倒のため装甲で受け切られる。 対面攻略 →
オラフ+1 有利Eは通るが通常攻撃の火力が装甲で激減する。 対面攻略 →
パンテオン+1 有利装甲とシールドで序盤バーストを受け切られ、強い時間帯が消える。 対面攻略 →
クイン+1 有利AD一辺倒のため装甲を積まれると削り切れない。 対面攻略 →
トリンダメア+1 有利装甲と攻撃速度低下でクリティカル戦術を封じられる。 対面攻略 →
ザーヘン+1 有利AD一辺倒の継続戦闘が装甲スタックで受け切られる。 対面攻略 →
モルデカイザー-1 不利魔法ダメージ主体で装甲が活きず、Rで隔離されると逃げ場もない。 対面攻略 →
ティーモ-1 不利AP毒ポークに装甲が意味をなさず、序盤に一方的に削られる。 対面攻略 →
ナサス-1 不利キル圧のない相手には自由にスタックを積め、後半の1v1で圧倒できる。 対面攻略 →
オーン-1 不利同型対決だが脆物(ブリトル)の追加ダメージ分で殴り勝てる。 対面攻略 →
カ・サンテ-1 不利タンク対決はオールアウトの確定ダメージ変換で一方的に勝てる。 対面攻略 →
チョ=ガス-1 不利R(捕食)の確定ダメージでタンク対決を制せる。 対面攻略 →
ドクター・ムンド-1 不利キル圧のない相手に自由にファームでき、後半のサステインで上回る。 対面攻略 →
ケイル-1 不利キル圧の低い相手なら安全にレベル11以降の変身まで育てる。 対面攻略 →
ケネン-1 不利APポークに装甲が無意味で、序盤から主導権を握れる。 対面攻略 →
ランブル-1 不利魔法の炎に装甲が無意味で、近距離の削り合いを制せる。 対面攻略 →
サイオン-1 不利タンク対決はQのバーストとRのエンゲージ力で上回れる。 対面攻略 →
フィオラ-2 激不利急所の確定ダメージが装甲を無視するため、タンク戦術が根本から成立しない。 対面攻略 →
グウェン-2 激不利Qの%HP魔法+確定ダメージでタンクステータスごと溶かされる。 対面攻略 →