キンドレッド

キンドレッド

永遠なる狩人 / ジャングル

キンドレッドのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はキンドレッド側から見た有利不利です。

キンドレッドとは

別々の存在なれど、決して離れることはない──キンドレッドは死の本質を対で指し示す。子羊の放つ矢は、己の運命を受け入れた者を速やかにこの世から解放する。狼は死から逃れようとする者を追い詰め、強靭な顎で噛み砕き、惨たらしい最期を遂げさせる。キンドレッドの真髄についてはルーンテラ全域で諸説囁かれるが、いずれにせよ、生ける者は全て、死の本質を選ぶ必要に迫られる。

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おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: Q > W > E(Rは各レベルで取得) — Qの跳躍撃ちで距離を保つ。マーク(パッシブ)を集めるほど射程と火力が伸びる。

  1. ジャングル必須のペットアイテム(スマイトとセット)。育つと追加ダメージが得られる攻撃型のペット。ファームと1v1が強くなります。
  2. 1つ目のコア「クラーケン スレイヤー」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. 通常攻撃が火力の中心なので、攻撃速度が最も効率よくダメージに変わります。 相手のCC(スタン等)が多いときはマーキュリー ブーツに替えると事故が減ります。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: ルインドキング ブレード ドミニク リガード ガーディアン エンジェル

マーク狩りがアイテム1個分以上の価値。敵ジャングル側のマークは釣り餌でもあるので無理はしない。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

W(領域) → Q(跳びながら射撃) → E(処刑弾) → R(死の拒絶)
Rは範囲内の全員(敵味方)が死ななくなる。敵の処刑を止める使い方も覚えると世界が変わる。

立ち回りガイド

序盤

マークを集めるほど無限にスケールする。敵ジャングル側のマークは取れる時だけ、慎重に。

中盤

射程とカイトでスカーミッシュを制する。マーク4つ(射程+75)が中盤の分岐点。

集団戦

外周から引き撃ちし、全滅しそうな瞬間にRで「誰も死なない4秒」を作る。Rの位置が生命線。

スキル

キースキル効果
キンドレッドの刻印Pキンドレッドの刻印獲物とする対象に印を付ける。印をつけた獲物を狩ることで、通常スキルを恒常的に強化する。獲物を4体狩るごとに、通常攻撃の射程も強化される。
矢の輪舞Q矢の輪舞素早く移動し、周囲の対象に最大3本の矢を放つ。
狼の激昂W狼の激昂狼が猛り、周囲の敵に攻撃を繰り出す。子羊は自動効果により移動と通常攻撃でスタックを獲得する。チャージが完了すると子羊の次の攻撃で体力が回復する。
忍び寄る恐怖E忍び寄る恐怖子羊が対象に狙いを定めて攻撃し、スロウ効果を与える。子羊が同じ対象をさらに2回攻撃すると、その次の攻撃で狼が代わりに襲撃して大ダメージを与える。
羊の執行猶予R羊の執行猶予子羊が展開した効果範囲内にいるすべての生命は死から免れる。効果時間中は誰も倒されることはない。効果時間終了時に全ユニットの体力が一定数回復する。

キンドレッドを使うときのコツ

キンドレッドと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

カ=ジックス リー・シン レンガー シン・ジャオ

キンドレッドと相性の良いトップ

オーン
オーン好相性
パッシブのアイテム強化が後半型キャリーの伸びをさらに引き上げる。 デュオ攻略 →
カ・サンテ
オールアウトのキャッチに引き撃ちの追撃が乗る。 デュオ攻略 →
マルファイト
エンゲージへの追撃火力にはなるが、距離感は合わせづらい。 デュオ攻略 →
ティーモ
悪くはないが、どちらも敵を「拘束」できず決定力に欠ける。 デュオ攻略 →
シェン
シェン普通
守りの相性は悪くないが、攻めの起点は自前で作れない。 デュオ攻略 →
セト
セト噛み合わない
前線を上げたいSettと引き撃ち型で足並みが揃わない。 デュオ攻略 →

ジャングルの対面一覧

対面評価ポイント
ワーウィック+1 有利射程でカイトされ、自慢のデュエル力を発揮する前に削られる。 対面攻略 →
ヘカリム+1 有利突進してもRの聖域や射程カイトでいなされる。 対面攻略 →
アムム+1 有利序盤の弱いタンクからマークを安全に回収できる。 対面攻略 →
ヌヌ&ウィルンプ+1 有利射程カイトでコンシュームの間合いに入れず、スノーボールも見てから避けられる。 対面攻略 →
セジュアニ+1 有利射程カイトでエンゲージ前に体力を削られる。 対面攻略 →
シヴァーナ+1 有利射程カイトでドラゴンフォームでも捕まえられない。 対面攻略 →
スカーナー+1 有利射程カイトでRの間合いに入れてもらえない。 対面攻略 →
トランドル+1 有利射程カイトで噛みつく間合いに入れない。 対面攻略 →
ウディア+1 有利射程カイトでスタンの間合いに入れてもらえない。 対面攻略 →
カーサス+0 五分互いにファーム型で、マーク回収とCS競争の勝負。 対面攻略 →
カ=ジックス-1 不利マーク回収で孤立しがちなKindredを狩りつつ成長を妨害できる。 対面攻略 →
シン・ジャオ-1 不利R(風薙ぎ)で外周からの通常攻撃を遮断し、カイトを許さない。 対面攻略 →
リー・シン-1 不利序盤のデュエルで押し負け、マーク回収の動きも読まれやすい。 対面攻略 →
レンガー-1 不利マーク回収で孤立した瞬間を茂みから狩れる。 対面攻略 →