ヌヌ&ウィルンプ

ヌヌ&ウィルンプ

少年とイエティ / ジャングル

ヌヌ&ウィルンプのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はヌヌ&ウィルンプ側から見た有利不利です。

ヌヌ&ウィルンプとは

昔々あるところに、恐ろしい怪物を倒して英雄になりたいと願う少年がいた。しかし怪物の正体を知ってみれば、それは魔力を持った独りぼっちのイエティで、彼はただ友達が欲しいだけだった。古き力によって結ばれ、雪玉遊びの楽しさを共に分かち合ったヌヌとウィルンプは、フレヨルド各地を冒険してまわっている。そしていつかどこかで、ヌヌの母親を見つけ出すことを願っている。彼女を救い出すことができれば、本物の英雄になれるかもしれないのだ…

ヌヌ&ウィルンプの全スキン一覧(7種)を見る →

おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: Q > E > W(Rは各レベルで取得) — Qの捕食がサステインとオブジェクト削りの両方を担う。

  1. ジャングル必須のペットアイテム(スマイトとセット)。育つとシールドが得られる防御型のペット。前衛として動くこのチャンピオン向きです。
  2. 最初の帰還バミ シンダー
    1つ目のコア「サンファイア イージス」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. 防具を積んで味方の盾になる型なので、靴も防具でかたくします。相手の物理が多ければこれで確定。 相手が魔法ダメージ・CC主体ならマーキュリー ブーツを選びます。毎試合、敵構成を見てから買うのが靴選びの基本です。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目のコアソーンメイル
    3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: 自然の力 フローズン ハート ライアンドリーの仮面

タンクで買ってオブジェクトの前に立ち続ける。Qのスマイト級ダメージでバロン/ドラゴンの奪取力は全チャンピオン屈指。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

W(雪だるま転がし) → 命中(打ち上げ) → E(雪玉→根) → Q(噛みつき)
Rのチャネリングは大ダメージ+シールド。壁裏から溜めると避けられない。

立ち回りガイド

序盤

Qのオブジェクトダメージでドラゴンを異常な速さで確保できる。雪だるまガンクも成功率が高い。

中盤

ドラゴン・ヘラルドの独占が本業。スマイト+Qの合算で、敵は50%スマイト勝負すらさせてもらえない。

集団戦

Wで開戦、Rの大シールドで受ける。オブジェクトを取ってから始まる集団戦に強い。

スキル

キースキル効果
フレヨルドの呼び声Pフレヨルドの呼び声ヌヌがウィルンプと近くにいる味方1体の攻撃速度と移動速度を増加させる。さらに、ウィルンプの通常攻撃が対象の周囲にいる敵にもダメージを与えるようになる。
丸かじりQ丸かじりウィルンプがミニオンかモンスター、または敵チャンピオンにかぶりつき、ダメージを与えて自身の体力を回復する。
超特大の雪玉!W超特大の雪玉!ウィルンプが雪玉をつくって転がす。雪玉を転がす間、雪玉のサイズとスピードが増加していく。雪玉は敵にダメージを与えてノックアップする。
雪玉連射E雪玉連射ヌヌが雪玉を複数投げて敵にダメージを与える。その後、雪玉が当たったチャンピオンと大型モンスターにウィルンプがスネア効果を与える。
アブソリュート・ゼロRアブソリュート・ゼロヌヌとウィルンプが一定範囲内に強力な猛吹雪をつくりだして敵にスロウ効果を与え、詠唱完了時に大ダメージを与える。

ヌヌ&ウィルンプを使うときのコツ

ヌヌ&ウィルンプと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

グレイブス キンドレッド

ヌヌ&ウィルンプと相性の良いトップ

ダリウス
ダリウス好相性
スノーボールのガンクが「歩けない」という唯一の弱点を消してくれる。 デュオ攻略 →
ガレン
ガレン好相性
スノーボールで足の遅さを補い、ヴィランを一緒に処理できる。 デュオ攻略 →
フィオラ
フィオラ好相性
オブジェクト管理が上手い相方だと1-4-headショットの分岐が強くなる。 デュオ攻略 →
ジャックス
オブジェクト管理を任せて安心してスプリットできる。 デュオ攻略 →
ナサス
ナサス好相性
ガンクカバーとオブジェクト管理でスケールの時間を買ってくれる。 デュオ攻略 →

ジャングルの対面一覧

対面評価ポイント
カーサス+1 有利コンシュームのサステインで1v1に負けず、オブジェクトを常に先取できる。 対面攻略 →
アイバーン+1 有利オブジェクトスティール合戦はスノーボールの機動力で上回れる。 対面攻略 →
アムム+0 五分互いに序盤の弱いタンクで、ガンクの通し合い勝負。 対面攻略 →
キンドレッド-1 不利射程カイトでコンシュームの間合いに入れず、スノーボールも見てから避けられる。 対面攻略 →
グレイブス-1 不利序盤の火力でファームを荒らされ、デュエルでも勝てない。 対面攻略 →