VS
カリスタ vs サミーラ の対面相性と立ち回り
カリスタとサミーラのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): サミーラ側から見て-1 不利
通常攻撃ごとのホップで間合い管理が巧みなため、ダッシュで距離を詰めても逃げ切られやすい。
カリスタのビルドとコンボ
AA(ホップ)連打 → E(起爆) → 低体力ミニオンでE即リセット
R(運命の呼び声)は誓いの相方を吸って投げるエンゲージ/救出の両用ボタン。
サミーラのビルドとコンボ
E(ダッシュ) → AA → Q → W(飛翔体消し) → (Sランク) R(乱舞)
打ち上げられた敵へのAAは自動で追撃になる。エンゲージ役と組んだ時が最強。
カリスタと対面するときの注意
- カリスタの機動性能は通常攻撃に依存しているため、こちらが射程距離外に留まっていれば、カリスタの機動力を制限できる。また、攻撃速度を低下させることができれば、戦闘中の活動範囲も狭めることができる。
- カリスタは、通常攻撃の準備動作をキャンセルできない。移動能力の高いチャンピオンではあるが、攻撃を始めるタイミングを予測できれば、スキルを命中させやすい。
- 茂みに隠れたり、戦場の霧の中に入るなどしてカリスタの視界から消えれば、通常攻撃の槍は命中せずに地面に落ちてしまう。
より詳しい相性は カリスタのページ / サミーラのページ へ。