VS
シェン vs アーゴット の対面相性と立ち回り
シェンとアーゴットのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

トップ: シェン側から見て-1 不利
コラプトシェルの牽制とデスグラインダーの処刑ラインで、体力を削られてからの一撃を通されやすい。
シェンのビルドとコンボ
剣を奥へ → Q(強化) → E(タウント) → AA×3 → W(AA無効ゾーン)
Rは全マップの味方に飛べる。ミニマップを見る回数がそのまま強さになる。
アーゴットのビルドとコンボ
E(突進フリップ) → Q(足元) → W(全脚発射) → R(処刑)
Rは体力25%以下で確定処刑+周囲に恐怖。「怖い」を体現するチャンピオン。
シェンと対面するときの注意
- シェンのタウントは上手くかわせれば反撃のチャンス。
- シェンのアルティメットスキルは射程距離が極めて長く、戦況が一気に逆転する可能性がある。レベル6以降は注意が必要だ。
アーゴットと対面するときの注意
- アーゴットは脚から放たれる炎による攻撃に大きく依存している。脚それぞれにクールダウンがあり、攻撃可能な脚の方向に通常攻撃をする必要がある。複数の脚の攻撃を受けないようにしよう。
- アーゴットは「パージ」で大量のダメージを防ぎつつ、大量のダメージも与えられるが、射撃中は移動速度が低下する。
- 「デスグラインダー」を当てられたら、処刑されないように、時間切れまで何とかして最大体力の25%以上を維持しよう。
より詳しい相性は シェンのページ / アーゴットのページ へ。