VS
セナ vs スレッシュ の対面相性と立ち回り
セナとスレッシュのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

サポート: スレッシュ側から見て-1 不利
遠距離の拘束技と持続ポークで、間合いの外から一方的に削られやすい。
セナのビルドとコンボ
AA → Q(味方経由でポーク) → W(根) → R(全体シールド+狙撃)
Rはマップ全体に届く。味方の救出と敵のトドメを同時にこなす。
スレッシュのビルドとコンボ
Q(フック) → Q再(接近) → E(押し戻し) → R
フック後の2段目で飛びつくかはお互いの人数次第。Eは「敵を味方側に薙ぐ」方向指定が肝。
スレッシュと対面するときの注意
- 「死の宣告」は発動に若干時間がかかる。予備動作が始まったら、すかさず回避アクションを取ろう。
- 「魂の牢獄」の壁を意図的に壊して、重要な味方を無傷で通過させる戦術も有効。
- スレッシュは魂を集めなければ防御力とダメージが上がらない。魂を回収しにきたところを狙って攻撃しよう。
より詳しい相性は セナのページ / スレッシュのページ へ。