VS
レル vs スレッシュ の対面相性と立ち回り
レルとスレッシュのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

サポート: スレッシュ側から見て+0 五分
同系統のエンゲージ型サポート。スタン付きの突進とフックの先出し合いになる五分の勝負。
レルのビルドとコンボ
(騎乗)突進 → W(クラッシュ打ち上げ) → Q → R(磁場引き寄せ)
Rは周囲の敵を自分に引き寄せ続ける。ど真ん中で使うほど味方のAoEが全部当たる。
スレッシュのビルドとコンボ
Q(フック) → Q再(接近) → E(押し戻し) → R
フック後の2段目で飛びつくかはお互いの人数次第。Eは「敵を味方側に薙ぐ」方向指定が肝。
スレッシュと対面するときの注意
- 「死の宣告」は発動に若干時間がかかる。予備動作が始まったら、すかさず回避アクションを取ろう。
- 「魂の牢獄」の壁を意図的に壊して、重要な味方を無傷で通過させる戦術も有効。
- スレッシュは魂を集めなければ防御力とダメージが上がらない。魂を回収しにきたところを狙って攻撃しよう。
より詳しい相性は レルのページ / スレッシュのページ へ。