VS
クレッド vs シェン の対面相性と立ち回り
クレッドとシェンのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

トップ: シェン側から見て-1 不利
トラバサミロープの引っ掛けとチャージ突撃の奇襲で、先に固められやすい相手。
クレッドのビルドとコンボ
R(突撃) → Q(引っ掛け維持) → E(往復) → W(4連撃)
Rは全軍突撃の号令。味方が続ける状況でだけ押す。
シェンのビルドとコンボ
剣を奥へ → Q(強化) → E(タウント) → AA×3 → W(AA無効ゾーン)
Rは全マップの味方に飛べる。ミニマップを見る回数がそのまま強さになる。
クレッドと対面するときの注意
- クレッドが「ポケットピストル」や通常攻撃で敵にダメージを与えたり、ミニオンをキルしたり、建造物やエピックモンスターを攻撃すると「勇気」を回復する。
- 非騎乗時はクレッドの「勇気」バーに注目しておこう。これが100%になったら、彼は再び騎乗して体力を大きく回復する。
- 「狂暴の宴」が使用可能な時にはクレッドの脅威が増加する。
シェンと対面するときの注意
- シェンのタウントは上手くかわせれば反撃のチャンス。
- シェンのアルティメットスキルは射程距離が極めて長く、戦況が一気に逆転する可能性がある。レベル6以降は注意が必要だ。
より詳しい相性は クレッドのページ / シェンのページ へ。