VS
ケイル vs シェン の対面相性と立ち回り
ケイルとシェンのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

トップ: シェン側から見て+1 有利
序盤は近接技しかなく打点が低いため、殺気駆けのタウントで押し込みやすい。ただし後半の裁きの射光は射程差で捲られやすい。
ケイルのビルドとコンボ
(11以降) E → AA連打 → Q(減速+防御ダウン) → R(無敵)
Rは自分にも味方にも撃てる。敵のバースト全てを2〜3秒無効化してから反撃する。
シェンのビルドとコンボ
剣を奥へ → Q(強化) → E(タウント) → AA×3 → W(AA無効ゾーン)
Rは全マップの味方に飛べる。ミニマップを見る回数がそのまま強さになる。
ケイルと対面するときの注意
- 「聖なる審判」が無効化するのはダメージのみ。スロウ効果やスタン効果は有効なので、不用意に暴れているようなら行動妨害で対処しよう。
- ケイルは決して打たれ強いチャンピオンではないので、アルティメットスキルを味方に使ったのを確認したら、攻撃対象をケイルに変更するのも手だ。
- 序盤のケイルは近接攻撃型でそれほど強くもないため、遠隔攻撃をしてくるようになるまでは、後方に追いやるようにするといいだろう。
シェンと対面するときの注意
- シェンのタウントは上手くかわせれば反撃のチャンス。
- シェンのアルティメットスキルは射程距離が極めて長く、戦況が一気に逆転する可能性がある。レベル6以降は注意が必要だ。
より詳しい相性は ケイルのページ / シェンのページ へ。