VS
ジン vs スモルダー の対面相性と立ち回り
ジンとスモルダーのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): スモルダー側から見て-1 不利
女神の足跡のスロウと終演の長射程スネアで先に固められやすく、序盤のポーク合戦でも打点負けしやすい。
ジンのビルドとコンボ
AA×3 → (温存した4発目) → W(根) → 追撃
4発目は確定クリティカル+%HP。誰かが倒れたらE(罠)を撒いて集団戦をコントロールする。
スモルダーのビルドとコンボ
W(減速弾) → Q(命中でスタック) → E(滑空)で位置調整
Rは長距離ブレス+中心で回復。スタックが完成したQは処刑付きになる。
ジンと対面するときの注意
- 「死者への狂奏曲」は、直前の4秒以内にジンの通常攻撃、「女神の足跡」、あるいは味方チャンピオンによるダメージが入っていた場合に当たった敵チャンピオンにスネア効果を付与する。
- 「女神の足跡」は設置後ステルス状態になるので注意。
- ジンの通常攻撃は強力だが、4発撃った後にリロードが発生する。攻撃するならこのタイミングを狙おう。
スモルダーと対面するときの注意
- スモルダーの活躍は、味方に守ってもらえるかにかかっている。味方がスモルダーを守れない状況を狙って攻撃しよう。
- スモルダーと対峙するときは、味方同士で1カ所に集まらないようにしよう。
- 試合序盤のスモルダーは非常に脆い。スモルダーが真のドラゴンとなる前に、この弱点を突いてリードを築こう!
- スモルダーの飛翔は強力な行動妨害効果であれば中断させることができ、スロウ効果の影響も受ける。
より詳しい相性は ジンのページ / スモルダーのページ へ。