VS
ジャックス vs クレッド の対面相性と立ち回り
ジャックスとクレッドのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

トップ: ジャックス側から見て+1 有利
スカールを落として非騎乗状態にできれば火力が大きく落ちるため、通常攻撃主体の削り合いに持ち込みやすい。
ジャックスのビルドとコンボ
E(構え) → Q(飛びつき) → E解放(スタン) → W → AA
Eで相手のAAを全て無効化しながら飛び込む。Rの防御発動は敵のバーストに合わせる。
クレッドのビルドとコンボ
R(突撃) → Q(引っ掛け維持) → E(往復) → W(4連撃)
Rは全軍突撃の号令。味方が続ける状況でだけ押す。
ジャックスと対面するときの注意
- ジャックスには足を止めて戦うよりも、短時間で大ダメージを与えてすぐに距離をとる戦術で立ち向かおう。「アサルトアタック」を封じることで、ジャックスの攻撃力は大幅に減少する。
- ジャックスの「カウンターストライク」は短時間、あらゆる攻撃を回避し最後に周囲の敵ユニットをスタン状態にしてしまう。このスキルの発動中は無茶な攻撃を控えること。
クレッドと対面するときの注意
- クレッドが「ポケットピストル」や通常攻撃で敵にダメージを与えたり、ミニオンをキルしたり、建造物やエピックモンスターを攻撃すると「勇気」を回復する。
- 非騎乗時はクレッドの「勇気」バーに注目しておこう。これが100%になったら、彼は再び騎乗して体力を大きく回復する。
- 「狂暴の宴」が使用可能な時にはクレッドの脅威が増加する。
より詳しい相性は ジャックスのページ / クレッドのページ へ。