VS
イラオイ vs ジャックス の対面相性と立ち回り
イラオイとジャックスのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

トップ: ジャックス側から見て-1 不利
触手を並べられた状態での近接勝負は分が悪く、魂の試練のダメージ反映も含めて長期戦は避けたい相手。
イラオイのビルドとコンボ
E(魂引き抜き) → 触手が魂を叩く → R(触手一斉)
Eを当てたら相手は「留まっても逃げても損」になる。Rは敵が複数いる乱戦ほど強い。
ジャックスのビルドとコンボ
E(構え) → Q(飛びつき) → E解放(スタン) → W → AA
Eで相手のAAを全て無効化しながら飛び込む。Rの防御発動は敵のバーストに合わせる。
イラオイと対面するときの注意
- できる限り小まめに触手をキルすることで、イラオイとの戦いは楽になるはずだ。
- 魂を引き出された時は、可能なら反撃しよう。イラオイにダメージを与えることで、魂の持続時間は短くなる。
- 「信仰震」によって発生する触手の数を抑えるため、味方と密集することは避けよう。
ジャックスと対面するときの注意
- ジャックスには足を止めて戦うよりも、短時間で大ダメージを与えてすぐに距離をとる戦術で立ち向かおう。「アサルトアタック」を封じることで、ジャックスの攻撃力は大幅に減少する。
- ジャックスの「カウンターストライク」は短時間、あらゆる攻撃を回避し最後に周囲の敵ユニットをスタン状態にしてしまう。このスキルの発動中は無茶な攻撃を控えること。
より詳しい相性は イラオイのページ / ジャックスのページ へ。