VS
エズリアル vs ザヤ の対面相性と立ち回り
エズリアルとザヤのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): エズリアル側から見て-1 不利
羽根の設置と拘束奥義で乱戦中に動きを封じられやすく、跳躍しても逃げ切れないことがある。
エズリアルのビルドとコンボ
Q(スペルブレード) → AA → W → Q/AA(W起爆)
Wを当ててからのスキル起爆でバーストが出る。Eは攻めに使うと帰り道がなくなるので基本は守り。
ザヤのビルドとコンボ
Q → AA数発(羽根散布) → E(束縛) → R(無敵+羽根5枚) → E
Rは敵のキルスキルへの回避ボタン兼、羽根の大量散布。R→Eで反撃の束縛まで繋がる。
エズリアルと対面するときの注意
- エズリアルは防御力がかなり低いので、積極的に狙ってやろう。
- エズリアルのスキルは、ほぼ全てが方向指定型なのでフェイントや味方ミニオンを挟むように動けば対処可能だ。
- 「ミスティックショット」は通常攻撃時効果を発動する。つまり、サモナーズリフトで中立モンスター「レッドブランブルバック」を倒した際に発生する「残火の赤紋章」が発動するので注意しよう。
ザヤと対面するときの注意
- 「ブレードコーラー」がスネア効果を与えるのは3つ以上の「羽根」が当たった対象だけだ。
- ザヤと同じ場所で長く戦っていると、たくさんの「羽根」を落とされてしまう。常に移動し続けよう!
- ザヤを倒しに行く時は十分に注意しよう。奇襲しても「フェザーストーム」で対象指定不可になられると簡単に形勢を逆転されてしまう。
より詳しい相性は エズリアルのページ / ザヤのページ へ。