VS
エズリアル vs ミス・フォーチュン の対面相性と立ち回り
エズリアルとミス・フォーチュンのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): エズリアル側から見て+0 五分
同じ後衛型のマークスマン同士。ラブタップの継続ダメージとQの牽制の撃ち合いになる五分の勝負。
エズリアルのビルドとコンボ
Q(スペルブレード) → AA → W → Q/AA(W起爆)
Wを当ててからのスキル起爆でバーストが出る。Eは攻めに使うと帰り道がなくなるので基本は守り。
ミス・フォーチュンのビルドとコンボ
E(スロウ) → R(バレットタイム全弾)
Qはミニオン経由で裏の敵に2倍バウンドする。レーンの削りはこれだけで足りる。
エズリアルと対面するときの注意
- エズリアルは防御力がかなり低いので、積極的に狙ってやろう。
- エズリアルのスキルは、ほぼ全てが方向指定型なのでフェイントや味方ミニオンを挟むように動けば対処可能だ。
- 「ミスティックショット」は通常攻撃時効果を発動する。つまり、サモナーズリフトで中立モンスター「レッドブランブルバック」を倒した際に発生する「残火の赤紋章」が発動するので注意しよう。
ミス・フォーチュンと対面するときの注意
- ミス・フォーチュンの移動速度増加効果は、敵からダメージを受けるとキャンセルされる。
- ミス・フォーチュンは、一度捕まえてしまいさえすれば極めて脆い。集団戦では最初に標的にしよう。
より詳しい相性は エズリアルのページ / ミス・フォーチュンのページ へ。