VS
エコー vs ヌヌ&ウィルンプ の対面相性と立ち回り
エコーとヌヌ&ウィルンプのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: エコー側から見て+1 有利
雪玉系の始動が全て予兆ありで機動力を活かして避けやすく、差し込みの主導権を握りやすい相手。
エコーのビルドとコンボ
E(接近) → AA(リッチベイン) → Q(往復) → パッシブ起爆 → R(離脱or追撃)
Rは回復+ダメージ+位置リセットの3役。攻めにも保険にも使える。
ヌヌ&ウィルンプのビルドとコンボ
W(雪だるま転がし) → 命中(打ち上げ) → E(雪玉→根) → Q(噛みつき)
Rのチャネリングは大ダメージ+シールド。壁裏から溜めると避けられない。
エコーと対面するときの注意
- 「クロノブレイク」のクールダウン中、エコーの戦闘能力は大幅にダウンする。アルティメットスキルが発動可能な時はエコーが通過した場所に分身が残るので、これを見逃さないように。
- エコーのスタン効果範囲は、有効化されるまでに3秒を要する。スキル発動時のモーションを見極め、どこに範囲を指定しているか予測するとよい。
- 「タイムワインダー」は1回目の攻撃判定 (=発射時) よりも、2回目の攻撃判定 (=戻り時) の方がダメージが大きい。うまく避けよう。
ヌヌ&ウィルンプと対面するときの注意
- 「アブソリュート・ゼロ」は、詠唱を妨害すれば味方が受けるダメージを軽減できる。
- 「アブソリュート・ゼロ」は、サモナースペル「フラッシュ」を使えば確実に回避可能。
- 「超特大の雪玉!」はスピードは速いが旋回速度はそれほどでもない。真っ直ぐ逃げるのではなく、鋭い方向転換をして回避しよう。
より詳しい相性は エコーのページ / ヌヌ&ウィルンプのページ へ。