VS
エコー vs グレイブス の対面相性と立ち回り
エコーとグレイブスのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: エコー側から見て-1 不利
コラテラルダメージの単発高火力に加え、クイックドローの防御増加ダッシュで択を潰されやすい。
エコーのビルドとコンボ
E(接近) → AA(リッチベイン) → Q(往復) → パッシブ起爆 → R(離脱or追撃)
Rは回復+ダメージ+位置リセットの3役。攻めにも保険にも使える。
グレイブスのビルドとコンボ
E(リロード) → AA → Q → AA
AAは密着するほど弾が全弾入る。壁裏へのQは跳弾で威力が上がる。
エコーと対面するときの注意
- 「クロノブレイク」のクールダウン中、エコーの戦闘能力は大幅にダウンする。アルティメットスキルが発動可能な時はエコーが通過した場所に分身が残るので、これを見逃さないように。
- エコーのスタン効果範囲は、有効化されるまでに3秒を要する。スキル発動時のモーションを見極め、どこに範囲を指定しているか予測するとよい。
- 「タイムワインダー」は1回目の攻撃判定 (=発射時) よりも、2回目の攻撃判定 (=戻り時) の方がダメージが大きい。うまく避けよう。
グレイブスと対面するときの注意
- グレイブスの攻撃は物理ダメージ中心のため、物理防御を強化するのが効果的。
- 「スモークスクリーン」による視界低下は、効果範囲を出た瞬間に解消される。
より詳しい相性は エコーのページ / グレイブスのページ へ。