VS
アッシュ vs サミーラ の対面相性と立ち回り
アッシュとサミーラのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): サミーラ側から見て-1 不利
凍てつく矢の継続スロウで間合いを支配され、疾風の突撃で近づいても足を止められやすい。
アッシュのビルドとコンボ
W(ポーク) → AAスロウ維持 → Q(発動)で殴り合い
Rは開戦の起点。自分で当てに行くより、味方のエンゲージに重ねると安定する。
サミーラのビルドとコンボ
E(ダッシュ) → AA → Q → W(飛翔体消し) → (Sランク) R(乱舞)
打ち上げられた敵へのAAは自動で追撃になる。エンゲージ役と組んだ時が最強。
アッシュと対面するときの注意
- アッシュは防御手段が限られているため、ギャンクするには格好の相手だ。
- アッシュの「クリスタルアロー」はマップのどこにいても飛んでくる。一人で行動しているときは、狙われていないか注意しよう。
より詳しい相性は アッシュのページ / サミーラのページ へ。