VS
アッシュ vs エズリアル の対面相性と立ち回り
アッシュとエズリアルのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): エズリアル側から見て-1 不利
凍てつく矢の継続スロウで間合いを支配され、Eの跳躍を切っても逃げ切れないことがある。
アッシュのビルドとコンボ
W(ポーク) → AAスロウ維持 → Q(発動)で殴り合い
Rは開戦の起点。自分で当てに行くより、味方のエンゲージに重ねると安定する。
エズリアルのビルドとコンボ
Q(スペルブレード) → AA → W → Q/AA(W起爆)
Wを当ててからのスキル起爆でバーストが出る。Eは攻めに使うと帰り道がなくなるので基本は守り。
アッシュと対面するときの注意
- アッシュは防御手段が限られているため、ギャンクするには格好の相手だ。
- アッシュの「クリスタルアロー」はマップのどこにいても飛んでくる。一人で行動しているときは、狙われていないか注意しよう。
エズリアルと対面するときの注意
- エズリアルは防御力がかなり低いので、積極的に狙ってやろう。
- エズリアルのスキルは、ほぼ全てが方向指定型なのでフェイントや味方ミニオンを挟むように動けば対処可能だ。
- 「ミスティックショット」は通常攻撃時効果を発動する。つまり、サモナーズリフトで中立モンスター「レッドブランブルバック」を倒した際に発生する「残火の赤紋章」が発動するので注意しよう。
より詳しい相性は アッシュのページ / エズリアルのページ へ。