VS
ジンクス vs トゥイッチ の対面相性と立ち回り
ジンクスとトゥイッチのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): ジンクス側から見て+0 五分
同じ後衛特化の遠距離アタッカー同士。奇襲される前にロケットランチャーで先制できるかが鍵になる五分の相性。
ジンクスのビルドとコンボ
ミニガンAA(攻速スタック) ↔ ロケット(範囲・射程)切り替え
殴り合いはミニガン、削りと集団戦はロケット。W→E→Rはキャッチされた時の自衛連携。
トゥイッチのビルドとコンボ
Q(ステルス) → 側面から R → AA(貫通) → E(起爆)
Rは敵が縦に並ぶ瞬間が最大値。集団戦は正面ではなく横から。
ジンクスと対面するときの注意
- ジンクスの「パウパウガン」は攻撃速度が上がりきるまで時間がかかる。
- 「フィッシュボーン」を使っている時に、一気に距離を詰めて攻撃するのも手だ。
- ジンクスのアルティメットスキルは、彼女との距離が近いほど被ダメージが減少する。
- 触れた敵にスネア効果を付与する「パックンチョッパー!」は、ジンクスが身を守るための強力な武器だが、クールダウンが非常に長いという欠点がある。ジンクスが投げる「パックンチョッパー!」を回避した時が、攻撃のチャンスだ。
トゥイッチと対面するときの注意
- トゥイッチは基本的に防御力が低い。カモフラージュ状態でない時に見つけたら、チームメイトと協力して集中的に狙おう。
- 「スゴイ毒ダ!」の継続ダメージは、スペルシールドやアイテムでも防げない。ただし「スゴイ毒ダ!」の、スタック時にのみ発動するスキルはブロックできる。
- レーン上からトゥイッチの姿が消えたら、チームメイトに「トゥイッチを見失った」と伝えよう。
より詳しい相性は ジンクスのページ / トゥイッチのページ へ。