VS
ジンクス vs シヴィア の対面相性と立ち回り
ジンクスとシヴィアのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): ジンクス側から見て-1 不利
スペルシールドで罠やザップの拘束を防がれると、こちらのエンゲージ手段が機能しなくなる。
ジンクスのビルドとコンボ
ミニガンAA(攻速スタック) ↔ ロケット(範囲・射程)切り替え
殴り合いはミニガン、削りと集団戦はロケット。W→E→Rはキャッチされた時の自衛連携。
シヴィアのビルドとコンボ
Q(往復) → W(跳弾AA) → (敵のキースキルに) E → R(全軍加速)
Rは開戦・追撃・撤退の全てを速くする。味方が走り出せるタイミングで。
ジンクスと対面するときの注意
- ジンクスの「パウパウガン」は攻撃速度が上がりきるまで時間がかかる。
- 「フィッシュボーン」を使っている時に、一気に距離を詰めて攻撃するのも手だ。
- ジンクスのアルティメットスキルは、彼女との距離が近いほど被ダメージが減少する。
- 触れた敵にスネア効果を付与する「パックンチョッパー!」は、ジンクスが身を守るための強力な武器だが、クールダウンが非常に長いという欠点がある。ジンクスが投げる「パックンチョッパー!」を回避した時が、攻撃のチャンスだ。
シヴィアと対面するときの注意
- 「ブーメランブレード」は大量のマナを消費するため、1度回避すればシヴィアはしばらく攻撃的に出るのが難しくなる。ブーメランの往路で当たってしまった場合は、復路でも当たらないよう軌道から逃れること。
- シヴィアは、レーンを積極的にプッシュする事を得意とするチャンピオンだ。レーンに長時間放置すると、タワーを破壊されるリスクが高まる。
- シヴィアとレーンで対峙する際は、攻めると見せかけて「スペルシールド」を使わせ、素早く後退してリズムを崩す戦略も有効。
より詳しい相性は ジンクスのページ / シヴィアのページ へ。