VS
ジンクス vs ミス・フォーチュン の対面相性と立ち回り
ジンクスとミス・フォーチュンのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): ジンクス側から見て+0 五分
同じ後衛型のマークスマン同士。バウンスブレードの継続ポークと大乱闘の範囲奥義の撃ち合いになる五分の勝負。
ジンクスのビルドとコンボ
ミニガンAA(攻速スタック) ↔ ロケット(範囲・射程)切り替え
殴り合いはミニガン、削りと集団戦はロケット。W→E→Rはキャッチされた時の自衛連携。
ミス・フォーチュンのビルドとコンボ
E(スロウ) → R(バレットタイム全弾)
Qはミニオン経由で裏の敵に2倍バウンドする。レーンの削りはこれだけで足りる。
ジンクスと対面するときの注意
- ジンクスの「パウパウガン」は攻撃速度が上がりきるまで時間がかかる。
- 「フィッシュボーン」を使っている時に、一気に距離を詰めて攻撃するのも手だ。
- ジンクスのアルティメットスキルは、彼女との距離が近いほど被ダメージが減少する。
- 触れた敵にスネア効果を付与する「パックンチョッパー!」は、ジンクスが身を守るための強力な武器だが、クールダウンが非常に長いという欠点がある。ジンクスが投げる「パックンチョッパー!」を回避した時が、攻撃のチャンスだ。
ミス・フォーチュンと対面するときの注意
- ミス・フォーチュンの移動速度増加効果は、敵からダメージを受けるとキャンセルされる。
- ミス・フォーチュンは、一度捕まえてしまいさえすれば極めて脆い。集団戦では最初に標的にしよう。
より詳しい相性は ジンクスのページ / ミス・フォーチュンのページ へ。