アーゴット

アーゴット

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アーゴットのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はアーゴット側から見た有利不利です。

アーゴットとは

かつてノクサスの処刑人として数多くの死体を積み上げたアーゴットは、自らが仕えた帝国に裏切られた。ゾウンの地下深くにある監獄鉱山・ドレッジに送られ、鉄の鎖に繋がれた彼は、そこで強さの本当の意味をその身に刻まれることになる。その後、街中に大混乱をもたらした災害に乗じて脱出した彼は、今や闇社会に強烈な影を落とす存在となった。かつて自らをも繋いでいた鎖に縛られる者たちを扇動しながら、自分の新たな“ホーム”から価値なき連中を間引き、苦痛の試練を与えているのだ。

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おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: W > Q > E(Rは各レベルで取得) — Wの機銃連射が本体。脚(パッシブ)の装填方向を意識して殴る。

  1. 体力と自動回復で序盤の被弾に強いスタート。殴られながら育つタンクの定番です。
  2. 最初の帰還ファージ
    1つ目のコア「ブラック クリーバー」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. 防具を積んで味方の盾になる型なので、靴も防具でかたくします。相手の物理が多ければこれで確定。 相手が魔法ダメージ・CC主体ならマーキュリー ブーツを選びます。毎試合、敵構成を見てから買うのが靴選びの基本です。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 2つ目のコアステラックの篭手
    1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: フローズン ハート ソーンメイル ガーディアン エンジェル

殴り続けるブルーザータンク。クリーバーの装甲減少がW連射と最高に噛み合う。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

E(突進フリップ) → Q(足元) → W(全脚発射) → R(処刑)
Rは体力25%以下で確定処刑+周囲に恐怖。「怖い」を体現するチャンピオン。

立ち回りガイド

序盤

Wの機銃を軸にした中距離の殴り合いが独特。脚の装填方向を意識して立ち回るだけで火力が伸びる。

中盤

前線をゆっくり押し上げる戦車。Rの処刑圏内(25%)に入った敵への恐怖で戦線を支配する。

集団戦

先頭で受けながらE→W。誰かをRで処刑した瞬間の全体恐怖が集団戦の転換点になる。

スキル

キースキル効果
エコーフレイムPエコーフレイム通常攻撃時と「パージ」発動時にその方向にある脚から散発的に炎が放射され、物理ダメージを与える。
コラプトシェルQコラプトシェル指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。
パージWパージ最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。
ディスデインEディスデイン指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。
デスグラインダーRデスグラインダーケミドリルを発射する。ドリルは最初に当たった敵チャンピオンに突き刺さる。その敵チャンピオンの体力が一定未満になると、アーゴットが弱者とみなして処刑する。

アーゴットを使うときのコツ

アーゴットと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

フィオラ ティーモ ヴェイン

トップの対面一覧

対面評価ポイント
ナサス+1 有利W連射の制圧力でスタック作業もオールインも許さない。 対面攻略 →
サイオン+1 有利体力半分以下を狩るRの処刑がタンクに強烈に刺さる。 対面攻略 →
イラオイ+1 有利触手の間合いの外からEとWで一方的に削れる。 対面攻略 →
フィオラ-1 不利WのメインダメージをリポストとVitalの機動力でいなされる。 対面攻略 →
ヴェイン-1 不利射程とタンブルでカイトされ、Eを当てられない。 対面攻略 →
ティーモ-1 不利W(通常攻撃連射)がブラインドで丸ごと無効化される。 対面攻略 →