フィドルスティックス

フィドルスティックス

古の恐怖 / ジャングル

フィドルスティックスのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はフィドルスティックス側から見た有利不利です。

フィドルスティックスとは

ルーンテラの中で何かが目覚めた──古代の恐ろしい何かが。フィドルスティックスとして知られる永遠の恐怖は文明の僻地をうろつき、疑心暗鬼にさいなまれた地域に引き寄せられると、恐怖に怯える犠牲者たちを貪る。ギザギザの刃を持つ鎌をその手に、か細いガラクタを寄せ集めてできたクリーチャーは恐怖そのものを刈り取る。そして、生き延びることの方が不運だと思わせるほどに、精神を粉々に砕く。カラスの鳴き声や、人間のような姿をした何かの囁きが聞こえたら注意しなければいけない…フィドルスティックスが戻ってきたのだから。

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おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: W > E > Q(Rは各レベルで取得) — Wのドレインがクリアとデュエルの核。Qの恐怖は視界外からのスキルでも発動する。

  1. ジャングル必須のペットアイテム(スマイトとセット)。育つと移動速度が上がる機動型のペット。ガンクの回数で差をつけるスタイルに合います。
  2. 最初の帰還悲愴な仮面
    1つ目のコア「ライアンドリーの仮面」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. 魔法防御貫通でスキルのダメージが全体的に伸びます。 相手のCC(スタン等)が多いときはマーキュリー ブーツに替えると事故が減ります。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 2つ目のコアゾーニャの砂時計
    1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: リフトメーカー ヴォイド スタッフ モレロノミコン

R→ゾーニャが集団戦の黄金パターン。案山子(トリンケット)での視界操作も立派な戦力。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

(視界外から) R(飛込) → 恐怖パッシブ → W → E(沈黙) → ゾーニャ
Rは「見えていない場所」から出すことに全価値がある。茂み・壁裏・案山子で偽装する。

立ち回りガイド

序盤

特殊な初動(2キャンプ同時)でファーム速度を出す。効果音と案山子で敵を疑心暗鬼にさせる。

中盤

視界の外に立っているだけで敵の動きが止まる。案山子を本体に見せる偽装は基本テク。

集団戦

壁裏からのRで3人以上を巻き込めれば勝ち。ゾーニャで恐怖の時間を延長する。

スキル

キースキル効果
無害なカカシP無害なカカシトリンケットが「身代わり人形」に置き換わる。
テラーQテラー敵に見られていない状態からスキルで敵にダメージを与えるか、「テラー」の発動効果の対象に敵を指定すると、対象にフィアー効果を与えて一定時間逃走させる。
豊かな収穫W豊かな収穫周囲の敵から体力を奪い、効果時間終了時に対象の減少体力に応じた追加ダメージを与える。
刈り取りE刈り取り一定範囲を鎌で斬りつけて、命中したすべての敵にスロウ効果を与える。また、範囲の中心にいた敵にはサイレンス効果を与える。
クロウストームRクロウストーム自身の周囲に凶暴なカラスの群れを集め、効果範囲内の敵ユニット全員に毎秒ダメージを与える。

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

グレイブス リー・シン

ジャングルの対面一覧

対面評価ポイント
ラムス+1 有利魔法ダメージのドレインに装甲が無力で、恐怖で反撃も封じられる。 対面攻略 →
アイバーン+1 有利視界を取らない相手ほどパッシブの奇襲とRが刺さる。 対面攻略 →
アムム+1 有利序盤の弱いタンクをWのドレインデュエルで削り切れる。 対面攻略 →
リー・シン-1 不利序盤のインベードでドレインの完走を許してもらえない。 対面攻略 →
グレイブス-1 不利序盤の顔面火力でファームを荒らされ、Wも撃ち抜かれる。 対面攻略 →