エコー

エコー

砕けた時を渡る少年 / ジャングル

エコーのビルド・コンボ・対面相性を掲載。相性評価はエコー側から見た有利不利です。

エコーとは

ゾウンの荒っぽい裏街で育った天才少年エコーは、どんな逆境も自分の有利になるよう時を捻じ曲げる。自ら発明した「ゼロ・ドライブ」を使い、枝分かれしたあり得る未来を見比べて最適な瞬間を作り出す。彼はこの自由を謳歌しているが、ひとたび仲間に危機が迫れば、彼らを守るためにどんなことでもする。真実を知らない者の目には、エコーはおよそ不可能な離れ業をいつでも一発で成し遂げているように見えるだろう。

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おすすめビルドと購入順序

スキル上げ優先度: Q > E > W(Rは各レベルで取得) — Qの往復とEの瞬間移動AAでパッシブ(3回攻撃)を起爆する。

  1. ジャングル必須のペットアイテム(スマイトとセット)。育つと移動速度が上がる機動型のペット。ガンクの回数で差をつけるスタイルに合います。
  2. 1つ目のコア「ヘクステック ロケットベルト」の中核素材から先にそろえます。所持ゴールドが足りなければ小さい素材+ポーションでOK。素材を買っておくほど次の帰還が楽になります。
  3. 最優先で完成させる主力アイテム。完成した瞬間に強さが一段上がるので、他のアイテムに寄り道しないこと。
  4. 魔法防御貫通でスキルのダメージが全体的に伸びます。 相手のCC(スタン等)が多いときはマーキュリー ブーツに替えると事故が減ります。 1つ目のコアの合間(素材が買えない端数のタイミング)に完成させます。
  5. 2つ目のコアリッチ ベイン
    1つ目と合わさって型が完成する2品目。ここまでは基本的に毎試合固定でOK。
  6. 3つ目以降は試合状況しだい。下の「状況対応」の候補と入れ替えて調整します。

状況対応: ゾーニャの砂時計 シャドウフレイム ヴォイド スタッフ

飛び込みバースト構成。Rの巻き戻しがあるため「4秒前の安全な位置」を常に覚えておく。

※ビルドは目安です。パッチやメタによって変動します。スタートアイテムと靴は対面や敵構成に合わせて調整してください。

基本コンボ

E(接近) → AA(リッチベイン) → Q(往復) → パッシブ起爆 → R(離脱or追撃)
Rは回復+ダメージ+位置リセットの3役。攻めにも保険にも使える。

立ち回りガイド

序盤

ファーム寄りで3アイテム時間を早める。ガンクはWのスタンゾーンを裏に置いてから。

中盤

Rの保険付きで強気に飛び込めるアサシン。タワーダイブの成功率が異常に高い。

集団戦

裏から入ってキャリーを消し、Rで4秒前の安全地帯に帰る。入る前にR の戻り先を確認する癖を。

スキル

キースキル効果
ゼロ・ドライブPゼロ・ドライブ同一の敵ユニットに通常攻撃または攻撃スキルが3回命中するたび、追加魔法ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合、一時的に移動速度が増加する。

タイムワインダーQタイムワインダー次元を捻じ曲げる一次元的グレネードを投げ、命中した敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。
数秒後、グレネードは巻き戻されて自身の元へ戻ってくる。グレネードは戻る時もダメージ判定を持ち、触れた敵ユニットにダメージを与える。
パラレルトラップWパラレルトラップ残り体力の少ない敵に対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。「パラレルトラップ」を発動すると時間軸を分岐させて数秒後に次元歪曲空間を出現させ、効果範囲内にいる敵にスロウ効果を与える。この次元歪曲空間へエコーが進入するとシールドを獲得し、範囲内の敵ユニットの時間を停止させてスタン効果を与える。
フェイズダイブEフェイズダイブ指定方向へ短い距離ダッシュし「ゼロ・ドライブ」にエネルギーをチャージする。次の通常攻撃の射程が延び、時空を歪曲させて対象のもとへ瞬間移動すると同時に追加ダメージを与える。
クロノブレイクRクロノブレイクエコーが時間軸を砕いて敵から対象指定されなくなり、時を巻き戻して数秒前に自身がいた場所へタイムワープする。数秒前の地点に戻ると、その間に受けたダメージの一部を回復する。到着地点付近にいる敵はエコー出現による時空共振により大ダメージを受ける。

エコーを使うときのコツ

エコーと対面するときの注意

カウンターピック(相手にすると不利な対面)

リー・シン ヴァイ

ジャングルの対面一覧

対面評価ポイント
カーサス+1 有利機動力バーストで芋ファーマーを狩り、Rで反撃のリスクも消せる。 対面攻略 →
アムム+1 有利序盤の弱いタンクより速くファームし、小競り合いも制せる。 対面攻略 →
アイバーン+1 有利戦えない相手の森を自由に荒らせる。 対面攻略 →
リー・シン-1 不利スパイク前の序盤をデュエルで咎められる。 対面攻略 →
ヴァイ-1 不利QとRのロックダウンでR(巻き戻し)前に倒し切られる。 対面攻略 →